Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: Eine kontroverse Herausforderung
Die Veröffentlichung der mit Spannung erwarteten Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ von Elden Ring löste online eine hitzige Debatte aus. Viele Spieler, sowohl Neulinge als auch erfahrene Veteranen, äußerten Bedenken hinsichtlich des übermäßigen Schwierigkeitsgrads, insbesondere im Hinblick auf die neuen Bosse. Dies veranlasste Johan Pilestedt, CCO von Arrowhead Game Studios (Helldivers 2), zu einem Kommentar, der seine Sicht auf den Designansatz von FromSoftware darlegte.
Pilestedt, auch Creative Director von Helldivers 2, stimmte öffentlich der Einschätzung des Streamers Rurikhan zu, dass FromSoftware absichtlich herausfordernde Boss-Begegnungen erschafft, um das Engagement der Spieler zu steigern. Er betonte, dass es bei effektivem Spieldesign darauf ankommt, starke emotionale Reaktionen hervorzurufen, auch wenn das bedeutet, ein Nischenpublikum anzusprechen. Seine Haltung „Ein Spiel für alle ist ein Spiel für niemanden“ unterstreicht das Engagement für die Kernspielerbasis, die FromSoftware anstrebt.
Entwicklerperspektiven zur Schwierigkeit
Vor der Veröffentlichung des DLC hatte Elden-Ring-Direktor Hidetaka Miyazaki die Spieler bereits gewarnt und darauf hingewiesen, dass die Herausforderung selbst für erfahrene Spieler gestiegen sei. Er erklärte, dass das Boss-Balancing davon ausging, dass die Spieler im Basisspiel erhebliche Fortschritte machten. FromSoftware analysierte auch das Feedback der Spieler zum Originalspiel und identifizierte Aspekte, die Spaß machten, und solche, die als frustrierend empfunden wurden.
Shadow of the Erdtree führte die Scadutree-Segen-Mechanik ein, die den Spielerschaden erhöht und den eingehenden Schaden im Land des Schattens verringert. Trotz klarer Erklärungen im Spiel haben viele Spieler dieses entscheidende Element scheinbar übersehen oder vergessen, was zu Beschwerden und einer anschließenden Erinnerung von Bandai Namco führte, diesen Segen zu nutzen und zu verbessern.
Gemischter Empfang
Während Shadow of the Erdtree den Spitzenplatz als bestbewerteter Videospiel-DLC auf OpenCritic einnimmt und sogar Blood and Wine von The Witcher 3 übertrifft, ist die Rezeption auf Steam geteilter. In negativen Bewertungen werden häufig der herausfordernde Schwierigkeitsgrad und neu eingeführte technische Probleme angeführt. Die Debatte unterstreicht die inhärente Spannung zwischen Kritikerlob und Spielerlebnis, insbesondere in einem Genre, das für sein anspruchsvolles Gameplay bekannt ist.