Le DLC Shadow of the Erdtree d'Elden Ring : un défi controversé
La sortie de l'extension très attendue Shadow of the Erdtree d'Elden Ring a déclenché un débat houleux en ligne. De nombreux joueurs, nouveaux venus comme vétérans chevronnés, ont exprimé leurs inquiétudes quant à sa difficulté excessive, notamment en ce qui concerne les nouveaux boss. Cela a suscité les commentaires de Johan Pilestedt, CCO d'Arrowhead Game Studios (Helldivers 2), offrant son point de vue sur l'approche de conception de FromSoftware.
Pilestedt, également directeur créatif de Helldivers 2, a publiquement souscrit à l'évaluation du streamer Rurikhan selon laquelle FromSoftware crée intentionnellement des rencontres de boss difficiles pour accroître l'engagement des joueurs. Il a souligné qu’une conception de jeu efficace donne la priorité à l’évocation de fortes réactions émotionnelles, même si cela signifie attirer un public de niche. Sa position, "un jeu pour tout le monde est un jeu pour personne", souligne un engagement envers les cibles principales de FromSoftware.
Perspectives des développeurs sur la difficulté
Avant le lancement du DLC, le directeur d'Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, avait déjà mis en garde les joueurs, soulignant le défi accru, même pour les joueurs expérimentés. Il a expliqué que l'équilibrage des boss reposait sur des progrès substantiels des joueurs dans le jeu de base. FromSoftware a également analysé les commentaires des joueurs du jeu original, identifiant les aspects agréables par rapport à ceux perçus comme frustrants.
Shadow of the Erdtree a introduit le mécanisme Scadutree Blessing, augmentant les dégâts des joueurs et réduisant les dégâts reçus dans le Pays de l'Ombre. Malgré des explications claires dans le jeu, de nombreux joueurs ont apparemment négligé ou oublié cet élément crucial, ce qui a conduit à des plaintes et à un rappel ultérieur de Bandai Namco d'utiliser et de mettre à niveau cette bénédiction.
Réception mixte
Alors que Shadow of the Erdtree occupe la première place en tant que DLC de jeu vidéo le mieux noté sur OpenCritic, dépassant même Blood and Wine de The Witcher 3, sa réception sur Steam est plus partagée. Les critiques négatives citent fréquemment la difficulté et les problèmes techniques nouvellement introduits. Le débat met en évidence la tension inhérente entre les éloges de la critique et l'expérience du joueur, en particulier dans un genre connu pour son gameplay exigeant.