DLC Shadow of the Erdtree de Elden Ring: um desafio controverso
O lançamento da tão aguardada expansão Shadow of the Erdtree de Elden Ring gerou um acalorado debate online. Muitos jogadores, tanto novatos como veteranos experientes, expressaram preocupações sobre a sua dificuldade excessiva, especialmente no que diz respeito aos novos chefes. Isso gerou comentários de Johan Pilestedt, CCO da Arrowhead Game Studios (Helldivers 2), oferecendo sua perspectiva sobre a abordagem de design da FromSoftware.
Pilestedt, também diretor criativo de Helldivers 2, concordou publicamente com a avaliação do streamer Rurikhan de que a FromSoftware cria intencionalmente encontros desafiadores com chefes para aumentar o envolvimento do jogador. Ele enfatizou que o design eficaz de jogos prioriza a evocação de respostas emocionais fortes, mesmo que isso signifique atrair um público de nicho. Sua postura, “um jogo para todos não é um jogo para ninguém”, ressalta o compromisso com os principais alvos da base de jogadores da FromSoftware.
Perspectivas do desenvolvedor sobre dificuldade
Antes do lançamento do DLC, o diretor do Elden Ring, Hidetaka Miyazaki, já havia alertado os jogadores, observando o aumento do desafio mesmo para jogadores experientes. Ele explicou que o equilíbrio dos chefes se baseava no progresso substancial dos jogadores no jogo base. A FromSoftware também analisou o feedback dos jogadores sobre o jogo original, identificando aspectos que foram divertidos versus aqueles considerados frustrantes.
Shadow of the Erdtree introduziu a mecânica Scadutree Blessing, aumentando o dano ao jogador e reduzindo o dano recebido na Terra das Sombras. Apesar das explicações claras no jogo, muitos jogadores aparentemente ignoraram ou esqueceram esse elemento crucial, levando a reclamações e a um lembrete subsequente da Bandai Namco para utilizar e atualizar esta Bênção.
Recepção Mista
Embora Shadow of the Erdtree ocupe o primeiro lugar como o DLC de videogame com maior audiência no OpenCritic, superando até mesmo Blood and Wine de The Witcher 3, sua recepção no Steam é mais dividida. As análises negativas frequentemente citam a dificuldade desafiadora e os problemas técnicos recentemente introduzidos. O debate destaca a tensão inerente entre a aclamação da crítica e a experiência do jogador, especialmente dentro de um gênero conhecido por sua jogabilidade exigente.