Der atemberaubende Erfolg von Marvel Rivals Beta: Übertrifft Concord um Längen
Marvel Rivals, das neueste Angebot von NetEase Games, hat Sony und Firewalk Studios Concord bei den Spielerzahlen während ihrer jeweiligen Betatests deutlich übertroffen. Der Unterschied ist dramatisch.
Eine auffällige Ungleichheit in der Spielerbasis
Innerhalb von nur zwei Tagen nach dem Beta-Start konnte sich Marvel Rivals mit über 50.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam rühmen, was Concords Höchstzahl von etwa 2.388 in den Schatten stellt. Diese beeindruckende Zahl für Marvel Rivals erreichte am 25. Juli 52.671 und wächst weiter. Es ist wichtig zu beachten, dass diese Steam-Zählung PlayStation-Spieler ausschließt, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Spielerbasis sogar noch größer ist. Dieser starke Kontrast gibt Anlass zur Sorge hinsichtlich der Aussichten von Concord, insbesondere angesichts des bevorstehenden Veröffentlichungstermins am 23. August.
Der Triumph der Marvel-Rivalen und der Kampf der Eintracht
Selbst nach der geschlossenen und offenen Betaphase hinkt Concord weiterhin hinterher und schneidet im Vergleich zu vielen Indie-Titeln auf der Steam-Liste mit den meistgesuchten Titeln schlecht ab. Dieses niedrige Ranking unterstreicht die enttäuschende Resonanz auf die Betatests. Im krassen Gegensatz dazu hält Marvel Rivals eine starke Position in den Top 14, neben etablierten Titeln wie Dune: Awakening und Sid Meier's Civilization VII.
Die Schwierigkeiten von Concord werden noch dadurch verschärft, dass für den Betazugang eine Vorbestellung von 40 US-Dollar erforderlich ist und viele potenzielle Spieler ausgeschlossen sind. Während PS Plus-Abonnenten kostenlos spielen könnten, ist hierfür ein separates kostenpflichtiges Abonnement erforderlich. Die offene Beta war zwar kostenlos, verzeichnete jedoch nur einen bescheidenen Zuwachs von tausend Spielern.
Marvel Rivals hingegen ist kostenlos spielbar, was die Zugänglichkeit deutlich erhöht. Während für die Closed Beta eine Anmeldung erforderlich ist, wird der Zugriff problemlos durch eine einfache Anfrage bei Steam gewährt.
Marktsättigung und Markenbekanntheit
Der Markt für kompetitive Helden-Shooter ist bereits gesättigt, und der hohe Preis von Concord hat die Spieler möglicherweise dazu gebracht, sich kostenlosen Alternativen zuzuwenden. Darüber hinaus fehlt Concord im Gegensatz zu Marvel Rivals, das ein starkes und wiedererkennbares geistiges Eigentum nutzt, eine starke Markenidentität. Während die „Overwatch meets Guardians of the Galaxy“-Ästhetik zunächst Aufmerksamkeit erregte, gelang es ihr nicht, den Charme dieser etablierten Franchises einzufangen.
Obwohl ein direkter Vergleich angesichts der etablierten IP von Marvel Rivals unfair erscheinen mag, verdeutlichen beide Spiele die Herausforderungen, vor denen Concord in einem hart umkämpften Markt steht. Der Erfolg von Spielen wie Apex Legends und Valorant sowie die weniger herausragende Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League (Höchstzahl bei 13.459 Spielern) zeigen dies Eine starke IP kann zwar von Vorteil sein, ist aber nicht der einzige Erfolgsfaktor im Helden-Shooter-Genre. Unterm Strich sind Zugänglichkeit und ein fesselndes Spielerlebnis entscheidend für den Erfolg in diesem überfüllten Markt.