Marvel Rivals Beta 取得驚人成功:大幅超越 Concord
網易遊戲的最新產品《Marvel Rivals》在各自的 Beta 測試中,其玩家數量明顯超過了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差異是巨大的。
玩家基礎上的巨大差異
在 Beta 版發布後的短短兩天內,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同時在線玩家人數就超過了 50,000 人,讓 Concord 約 2,388 人的峰值相形見絀。 截至 7 月 25 日,Marvel Rivals 的這一令人印象深刻的數字已達到 52,671,並且還在繼續增長。 值得注意的是,這個 Steam 計數不包括 PlayStation 玩家,這表明實際的玩家基數更大。 這種鮮明的對比引發了人們對 Concord 前景的擔憂,尤其是在 8 月 23 日發布日期即將到來的情況下。
Marvel Rivals 的勝利與 Concord 的掙紮
即使在封閉和公開測試期之後,《Concord》仍然落後於 Steam 最受歡迎排行榜上的許多獨立遊戲,排名很低。如此低的排名凸顯了其 Beta 測試的反響平平。與此形成鮮明對比的是,《漫威對手》在前 14 名中占據了強勢地位,與《沙丘:覺醒》和《席德·梅爾的文明 VII》等老牌遊戲並列。 Concord 的困境進一步加劇,因為 Beta 版的預購要求為 40 美元,許多潛在玩家被排除在外。雖然 PS Plus 訂閱者可以免費玩遊戲,但這需要單獨付費訂閱。 公開測試版雖然免費,但僅略微增加了 1000 名玩家。 另一方麵,《Marvel Rivals》是免費遊戲,顯著提高了可玩性。雖然內測版需要注冊,但通過 Steam 上的簡單請求即可輕鬆授予訪問權限。
市場飽和和品牌認可
競爭激烈的英雄射擊遊戲市場已經飽和,Concord 的高價位可能促使玩家轉向免費的替代品。 此外,與利用強大且知名的IP的Marvel Rivals不同,Concord缺乏強大的品牌形象。 雖然其“守望先鋒與銀河護衛隊”的美學最初引起了人們的關注,但它未能捕捉到那些成熟係列的魅力。
雖然直接比較似乎不公平,但鑒於 Marvel Rivals 的成熟 IP,兩款遊戲都凸顯了 Concord 在激烈競爭的市場中麵臨的挑戰。 Apex Legends 和 Valorant 等遊戲的成功,以及 自殺小隊:殺死正義聯盟 的不那麼出色的表現(峰值為 13,459 名玩家)表明,雖然強大的知識產權是有益的,但它並不是英雄射擊遊戲成功的唯一決定因素。 最重要的是,可訪問性和引人入勝的遊戲體驗對於在這個擁擠的市場中取得成功至關重要。