Marvel Rivals Beta 取得惊人成功:大幅超越 Concord
网易游戏的最新产品《Marvel Rivals》在各自的 Beta 测试中,其玩家数量明显超过了索尼和 Firewalk Studios 的 Concord。 差异是巨大的。
玩家基础上的巨大差异
在 Beta 版发布后的短短两天内,《Marvel Rivals》在 Steam 上的同时在线玩家人数就超过了 50,000 人,让 Concord 约 2,388 人的峰值相形见绌。 截至 7 月 25 日,Marvel Rivals 的这一令人印象深刻的数字已达到 52,671,并且还在继续增长。 值得注意的是,这个 Steam 计数不包括 PlayStation 玩家,这表明实际的玩家基数更大。 这种鲜明的对比引发了人们对 Concord 前景的担忧,尤其是在 8 月 23 日发布日期即将到来的情况下。
Marvel Rivals 的胜利与 Concord 的挣扎
即使在封闭和公开测试期之后,《Concord》仍然落后于 Steam 最受欢迎排行榜上的许多独立游戏,排名很低。如此低的排名凸显了其 Beta 测试的反响平平。与此形成鲜明对比的是,《漫威对手》在前 14 名中占据了强势地位,与《沙丘:觉醒》和《席德·梅尔的文明 VII》等老牌游戏并列。 Concord 的困境进一步加剧,因为 Beta 版的预购要求为 40 美元,许多潜在玩家被排除在外。虽然 PS Plus 订阅者可以免费玩游戏,但这需要单独付费订阅。 公开测试版虽然免费,但仅略微增加了 1000 名玩家。 另一方面,《Marvel Rivals》是免费游戏,显着提高了可玩性。虽然内测版需要注册,但通过 Steam 上的简单请求即可轻松授予访问权限。
市场饱和和品牌认可
竞争激烈的英雄射击游戏市场已经饱和,Concord 的高价位可能促使玩家转向免费的替代品。 此外,与利用强大且知名的IP的Marvel Rivals不同,Concord缺乏强大的品牌形象。 虽然其“守望先锋与银河护卫队”的美学最初引起了人们的关注,但它未能捕捉到那些成熟系列的魅力。
虽然直接比较似乎不公平,但鉴于 Marvel Rivals 的成熟 IP,两款游戏都凸显了 Concord 在激烈竞争的市场中面临的挑战。 Apex Legends 和 Valorant 等游戏的成功,以及 自杀小队:杀死正义联盟 的不那么出色的表现(峰值为 13,459 名玩家)表明,虽然强大的知识产权是有益的,但它并不是英雄射击游戏成功的唯一决定因素。 最重要的是,可访问性和引人入胜的游戏体验对于在这个拥挤的市场中取得成功至关重要。