Sucesso impressionante do Marvel Rivals Beta: Superando Concord por uma ampla margem
Marvel Rivals, a oferta mais recente da NetEase Games, ultrapassou significativamente o Concord da Sony e da Firewalk Studios em número de jogadores durante seus respectivos testes beta. A diferença é dramática.
Uma disparidade impressionante na base de jogadores
Apenas dois dias após o lançamento da versão beta, Marvel Rivals contava com mais de 50.000 jogadores simultâneos no Steam, superando o pico de aproximadamente 2.388 do Concord. Este número impressionante para Marvel Rivals, em 25 de julho, atingiu 52.671 e continua a crescer. É importante notar que esta contagem do Steam exclui jogadores do PlayStation, sugerindo que a base real de jogadores é ainda maior. Esse forte contraste levanta preocupações sobre as perspectivas do Concord, especialmente com sua data de lançamento se aproximando rapidamente, em 23 de agosto.
O triunfo dos rivais da Marvel e a luta da Concord
Mesmo após seus períodos de beta fechado e aberto, Concord continua ficando para trás, ficando mal em comparação com muitos títulos independentes na lista de mais desejados do Steam. Esta classificação baixa destaca a recepção desanimadora de seus testes beta. Em nítido contraste, Marvel Rivals ocupa uma posição forte entre os 14 primeiros, ao lado de títulos consagrados como Dune: Awakening e Sid Meier's Civilization VII.
As dificuldades do Concord são ainda agravadas pela exigência de pré-encomenda de US$ 40 para acesso beta, excluindo muitos jogadores em potencial. Embora os assinantes do PS Plus possam jogar de graça, isso requer uma assinatura paga separada. O beta aberto, embora gratuito, teve apenas um aumento modesto de mil jogadores.
Marvel Rivals, por outro lado, é gratuito para jogar, aumentando significativamente a acessibilidade. Embora seja necessária uma inscrição para o beta fechado, o acesso é prontamente concedido por meio de uma simples solicitação no Steam.
Saturação do mercado e reconhecimento da marca
O mercado competitivo de atiradores de heróis já está saturado, e o alto preço do Concord pode ter levado os jogadores a alternativas gratuitas. Além disso, ao contrário do Marvel Rivals, que utiliza um IP poderoso e reconhecível, o Concord carece de uma identidade de marca forte. Embora sua estética "Overwatch encontra Guardiões da Galáxia" inicialmente tenha atraído a atenção, ela não conseguiu capturar o charme dessas franquias estabelecidas.
Embora uma comparação direta possa parecer injusta, dada a propriedade intelectual estabelecida de Marvel Rivals, ambos os jogos destacam os desafios que Concord enfrenta em um mercado ferozmente competitivo. O sucesso de jogos como Apex Legends e Valorant, e o desempenho menos estelar de Esquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça (com pico de 13.459 jogadores), demonstram que embora um IP forte possa ser benéfico, não é o único determinante do sucesso no gênero de tiro de heróis. O resultado final é que a acessibilidade e uma experiência de jogo atraente são cruciais para o sucesso neste mercado lotado.