Die God of War -Serie war seit vier Konsolengenerationen eine PlayStation -Hauptstütze. Kratos 'rachsüchtige Reise, ab 2005, hat sich den Erwartungen widersetzt und floriert, wo andere langjährige Franchise-Unternehmen ins Stocken geraten waren. Diese Langlebigkeit beruht auf der Bereitschaft, sich anzupassen. Der Pivotal 2018 -Neustart, der Kratos vom alten Griechenland zur nordischen Mythologie transplantierte, veränderte die Präsentation und das Gameplay der Serie dramatisch. Noch vor diesem gefeierten Neustart verfeinerte Sony Santa Monica die Serie subtil, um ihren anhaltenden Erfolg zu gewährleisten.
Neuerfindung bleibt entscheidend. Der Regisseur Cory Barlog deutete auf zukünftige Erweiterungen hinaus, die über die nordische Mythologie hinaus in ägyptische und mayanische Umgebungen über die nordische Mythologie hinausgehen. Während die Gerüchte über eine ägyptische Einrichtung spekulativ bleiben, ist die Anziehungskraft klar: Das alte Ägypten bietet eine reiche Kultur und eine starke Mythologie, die zum Erkundung reif ist. Aber eine neue Einstellung ist nur der Anfang; Der zukünftige God of War -Raten muss sich neu erfinden, so wie sich die Serie von der griechischen Trilogie zu den anerkannten nordischen Spielen entwickelt hat.
Die griechische Trilogie, die ein Jahrzehnt umfasste, verfeinerte schrittweise ihr Hack-and-Slash-Gameplay. Durch God of War 3 führte Kratos ein überarbeitetes magisches System aus, das den Nahkampf ergänzte und sich zunehmend herausfordernde Feinde gegenübersieht. Die verbesserte Leistung des PlayStation 3 ermöglichte verbesserte Kamerahinkel und zeigt die grafischen Fähigkeiten des Spiels.
Der Neustart veränderte jedoch die Kernmechanik der Serie signifikant. Die Plattform- und Puzzle-Elemente der griechischen Trilogie fehlten in den nordischen Spielen größtenteils, eine Folge der neuen Perspektive der schulterfreien Kamera. Rätsel blieben bestehen, wurden aber neu gestaltet, um der abenteuerorientierten Erzählung zu passen.
Valhalla , der God of War Ragnarök DLC, insbesondere auferweckte Kampfarenen, ein Merkmal aus der ursprünglichen Trilogie, die sie an die nordische Umgebung anpasst. Dies spiegelte die Erzählung wider und brachte Kratos 'Geschichte den Kreis durch, indem er seine griechischen Wurzeln sowohl mechanisch als auch thematisch überprüfte.
Über Neuinterpretationen hinaus führten die Norse Games innovative Mechanik ein: die Wurfkapazitäten von Leviathan Ax, ein Parry-System, das durch verschiedene Schilde verbessert wurde, und Ragnaröks schnellem magischem Speer. Diese Werkzeuge ermöglichten die Erforschung der neun Bereiche, jeweils einzigartige Feinde und Bilder.
Der bedeutendste Unterschied liegt im Geschichtenerzählen. Die nordische Duologie befasst sich mit Kratos 'Trauer und angespannter Beziehung zu Atreus, einem strengen Kontrast zur brutaleren Erzählung der ursprünglichen Trilogie. Dieser emotionale Ansatz trug erheblich zum Erfolg der nordischen Ära bei.
Die Transformation von God of War spiegelt einen einzigartigen Ansatz für die Franchise -Entwicklung wider. Die Schöpfer betrachten die nordischen Spiele nicht als Fortsetzungen, sondern als Erweiterungen der Reise von Kratos. Diese Perspektive sollte zukünftige Raten leiten.
Radikale Neuerfindung ist keine garantierte Formel. Assassins Glaubensbekenntnis hat trotz der häufigen Änderungen der Einstellung das Engagement der Lüfter über Generationen hinweg nicht konsequent aufrechterhalten. Die Verschiebung zu Open-World-RPGs, beginnend mit Herkunft , verwässerte die Kernüberlieferung der Serie und führte zu Kritik an dem Aufblähen von Inhalten. Die jüngsten Versuche zur Korrektur von Kursen wie Mirage deuten auf eine Rückkehr zu den Wurzeln der Serie hin.
Die Erfahrung von Assassins Creed unterstreicht das Risiko, die Stärken der Serie aufzugeben. Gott des Krieges hat diese Gefahr gekonnt vermieden. Die nordischen Spiele bei einer radikalen Abreise behielten Kratos 'Kernattraktivität und die grundlegende Mechanik der Serie bei. Aufbauend auf dem intensiven Kampf der griechischen Trilogie führte jedes nachfolgende Spiel Verbesserungen ein, ohne seine Identität zu beeinträchtigen und die Überlieferung zu vertiefen, anstatt sie zu ersetzen.
Zukünftige Raten müssen unabhängig von der Einstellung diesen evolutionären Ansatz beibehalten. Während die Norse Games den Kampf priorisierten, werden zukünftige Titel wahrscheinlich nach ihrem Geschichtenerzählen beurteilt, ein Schlüsselelement des Erfolgs der nordischen Duologie. Kratos 'Charakterentwicklung von einem mit Wut gefüllten Monster zu einem komplexen Vater unterstreicht die Bedeutung eines starken Schreibens. Zukünftige Iterationen müssen auf dieser Stärke aufbauen und gleichzeitig mutige, unvergessliche Innovationen einführen.