Steam verlangt von allen Entwicklern, die Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat in ihrem Spiel offenzulegen, eine Maßnahme, die die Transparenz erhöhen und auf Bedenken der Spieler eingehen soll. Dieser Artikel befasst sich mit den Details der neuen Anti-Cheat-Offenlegungsrichtlinie von Steam und ihren Auswirkungen.
Steams neue Anti-Cheat-Offenlegungsfunktion
Obligatorische Anti-Cheat-Offenlegung im Kernel-Modus
Valves jüngste Ankündigung zum Steam News Hub führt eine Funktion ein, die Entwickler dazu verpflichtet, die Verwendung von Anti-Cheat-Software in ihrem Spiel anzugeben. Dieses Update ist über den Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API zugänglich und ermöglicht es Entwicklern, klar anzugeben, ob ihre Spiele Anti-Cheat-Technologie verwenden.
Während die Offenlegung für nicht Kernel-basierte Anti-Cheat-Systeme optional bleibt, geht die obligatorische Deklaration für Kernel-Modus-Anti-Cheat-Systeme direkt auf die Befürchtungen der Community hinsichtlich der potenziellen Invasivität dieser Systeme ein.
Der Kernel-Modus-Anti-Cheat, der auf niedriger Systemebene arbeitet, um bösartige Aktivitäten zu erkennen, hat erhebliche Debatten ausgelöst. Im Gegensatz zu herkömmlichen Methoden, die das Verhalten im Spiel analysieren, greifen Kernel-Modus-Lösungen auf tiefere Systemdaten zu, was bei einigen Spielern zu potenziellen Leistungs-, Sicherheits- und Datenschutzproblemen führt.
Diese Valve-Initiative reagiert auf das Feedback von Entwicklern und Spielern. Entwickler suchten nach einer klaren Methode zur Kommunikation von Anti-Cheat-Details, während Spieler mehr Transparenz in Bezug auf Anti-Cheat-Dienste und zugehörige Softwareinstallationen forderten.
Valves offizieller Steamworks-Blogbeitrag verdeutlicht ihre Motivation: „Wir haben von Entwicklern gehört, die nach besseren Möglichkeiten suchen, Anti-Cheat-Informationen auszutauschen, und von Spielern, die mehr Transparenz über Anti-Cheat-Dienste und zusätzliche Software fordern.“
Diese Änderung kommt beiden Parteien zugute; Entwickler erhalten einen optimierten Kommunikationskanal und Spieler erhalten klarere Informationen über die in ihren Spielen verwendete Software.
Gemischter Gemeinschaftsempfang
Das Update wurde am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST gestartet und ist bereits aktiv. Auf der Steam-Seite von Counter-Strike 2 wird jetzt deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC) angezeigt und die Umsetzung der Änderung veranschaulicht.
Während viele den „verbraucherfreundlichen“ Ansatz von Valve begrüßen, gibt es auch einige Kritikpunkte. Kleinere Probleme wie grammatikalische Inkonsistenzen und als unangenehm empfundene Formulierungen wurden festgestellt.
Darüber hinaus wurden praktische Fragen zur Sprachübersetzung von Anti-Cheat-Kennzeichnungen und zur Definition von „clientseitigem Kernel-Modus“-Anti-Cheat aufgeworfen, die die damit verbundene Komplexität verdeutlichen. Als prominentes Beispiel dieser anhaltenden Diskussion dient die viel diskutierte Anti-Cheat-Lösung PunkBuster. Bei einigen Spielern bestehen weiterhin Bedenken hinsichtlich der Eindringlichkeit des Kernel-Modus-Anti-Cheats.
Trotz der gemischten ersten Reaktion bleibt Valves Engagement für verbraucherfreundliche Plattformänderungen offensichtlich, was durch die Transparenz in Bezug auf die jüngste kalifornische Verbraucherschutzgesetzgebung unterstrichen wird.
Die langfristigen Auswirkungen dieses Updates auf die Befürchtungen der Community gegenüber Kernel-Modus-Anti-Cheat bleiben abzuwarten.