Steam exige a todos los desarrolladores que revelen el uso de anti-trampas en modo kernel en sus juegos, una medida diseñada para mejorar la transparencia y abordar las preocupaciones de los jugadores. Este artículo profundiza en los detalles de la nueva política de divulgación anti-trampas de Steam y sus implicaciones.
Nueva función de divulgación anti-trampas de Steam
Divulgación obligatoria contra trampas en modo kernel
El reciente anuncio de Steam News Hub de Valve introduce una función que requiere que los desarrolladores especifiquen el uso de software anti-trampas en su juego. Accesible a través de la sección "Editar página de la tienda" de la API de Steamworks, esta actualización permite a los desarrolladores indicar claramente si sus juegos utilizan alguna tecnología anti-trampas.
Si bien la divulgación de anti-trampas no basadas en kernel sigue siendo opcional, la declaración obligatoria para anti-trampas en modo kernel aborda directamente las ansiedades de la comunidad en torno a la posible invasividad de estos sistemas.
El antitrampas en modo kernel, que funciona a un nivel bajo del sistema para detectar actividad maliciosa, ha generado un debate considerable. A diferencia de los métodos tradicionales que analizan el comportamiento en el juego, las soluciones en modo kernel acceden a datos más profundos del sistema, lo que genera posibles preocupaciones sobre el rendimiento, la seguridad y la privacidad de algunos jugadores.
Esta iniciativa de Valve responde a los comentarios de los desarrolladores y de los jugadores. Los desarrolladores buscaron un método claro para comunicar detalles anti-trampas, mientras que los jugadores exigieron una mayor transparencia con respecto a los servicios anti-trampas y las instalaciones de software asociadas.
La publicación oficial del blog Steamworks de Valve aclara su motivación: "Hemos escuchado a desarrolladores que buscan mejores formas de compartir información anti-trampas y a jugadores que solicitan mayor transparencia sobre los servicios anti-trampas y el software adicional".
Este cambio beneficia a ambas partes; los desarrolladores obtienen un canal de comunicación optimizado y los jugadores reciben información más clara sobre el software utilizado en sus juegos.
Recepción comunitaria mixta
Lanzada el 31 de octubre de 2024 a las 3:09 a. m. CST, la actualización ya está activa. La página Steam de Counter-Strike 2 ahora muestra de manera destacada su uso de Valve Anti-Cheat (VAC), mostrando la implementación del cambio.
Si bien muchos aplauden el enfoque "pro-consumidor" de Valve, han surgido algunas críticas. Se han observado problemas menores como inconsistencias gramaticales y redacción percibida como incómoda.
Además, se han planteado preguntas prácticas sobre la traducción de idiomas de las etiquetas anti-trampas y la definición de anti-trampas "en modo kernel del lado del cliente", destacando las complejidades involucradas. La solución antitrampas PunkBuster, frecuentemente debatida, sirve como un ejemplo destacado de esta discusión en curso. Para algunos jugadores persisten las preocupaciones sobre la intrusión del anti-trampas en modo kernel.
A pesar de la respuesta inicial mixta, el compromiso de Valve con los cambios en la plataforma a favor del consumidor sigue siendo evidente, subrayado por su transparencia con respecto a la reciente legislación de protección al consumidor de California.
Aún está por verse el impacto a largo plazo de esta actualización en la aprensión de la comunidad hacia el anti-trampas en modo kernel.