O Steam exige que todos os desenvolvedores divulguem o uso do anti-cheat no modo kernel em seus jogos, uma medida projetada para aumentar a transparência e atender às preocupações dos jogadores. Este artigo analisa os detalhes da nova política de divulgação anti-cheat do Steam e suas implicações.
Novo recurso de divulgação anti-cheat do Steam
Divulgação anti-cheat obrigatória no modo Kernel
O recente anúncio do Steam News Hub da Valve introduz um recurso que exige que os desenvolvedores especifiquem o uso de software anti-cheat em seus jogos. Acessível através da seção "Editar página da loja" da API Steamworks, esta atualização permite que os desenvolvedores indiquem claramente se seus jogos utilizam alguma tecnologia anti-cheat.
Embora a divulgação de anticheat não baseado em kernel permaneça opcional, a declaração obrigatória para anticheat em modo kernel aborda diretamente as ansiedades da comunidade em torno da potencial invasão desses sistemas.
O anti-cheat no modo kernel, operando em um nível baixo do sistema para detectar atividades maliciosas, gerou um debate considerável. Ao contrário dos métodos tradicionais que analisam o comportamento no jogo, as soluções no modo kernel acessam dados mais profundos do sistema, aumentando possíveis preocupações de desempenho, segurança e privacidade para alguns jogadores.
Esta iniciativa da Valve responde ao feedback dos desenvolvedores e dos jogadores. Os desenvolvedores buscavam um método claro para comunicar detalhes anti-cheat, enquanto os jogadores exigiam maior transparência em relação aos serviços anti-cheat e instalações de software associados.
A postagem oficial do blog Steamworks da Valve esclarece sua motivação: "Ouvimos relatos de desenvolvedores que buscam melhores maneiras de compartilhar informações anti-cheat e de jogadores que solicitam maior transparência sobre serviços anti-cheat e software adicional."
Esta mudança beneficia ambas as partes; os desenvolvedores ganham um canal de comunicação simplificado e os jogadores recebem informações mais claras sobre o software usado em seus jogos.
Recepção Comunitária Mista
Lançada em 31 de outubro de 2024, às 3h09 CST, a atualização já está ativa. A página Steam do Counter-Strike 2 agora exibe com destaque o uso do Valve Anti-Cheat (VAC), mostrando a implementação da mudança.
Embora muitos aplaudam a abordagem “pró-consumidor” da Valve, surgiram algumas críticas. Foram observados problemas menores, como inconsistências gramaticais e palavras estranhas.
Além disso, foram levantadas questões práticas relacionadas à tradução de idiomas de rótulos anti-cheat e à definição de anti-cheat no "modo kernel do lado do cliente", destacando as complexidades envolvidas. A frequentemente debatida solução anti-cheat PunkBuster serve como um exemplo proeminente desta discussão contínua. As preocupações sobre a intrusividade do anti-cheat no modo kernel persistem para alguns jogadores.
Apesar da resposta inicial mista, o compromisso da Valve com as mudanças na plataforma pró-consumidor permanece evidente, sublinhado pela sua transparência em relação à recente legislação de proteção ao consumidor da Califórnia.
O impacto a longo prazo desta atualização na apreensão da comunidade em relação ao anti-cheat do modo kernel ainda está para ser visto.