Steam은 모든 개발자에게 게임의 커널 모드 치트 방지 사용을 공개하도록 의무화하고 있습니다. 이는 투명성을 높이고 플레이어의 우려 사항을 해결하기 위해 고안된 조치입니다. 이 기사에서는 Steam의 새로운 치트 방지 공개 정책과 그 의미에 대해 자세히 설명합니다.
Steam의 새로운 부정행위 방지 공개 기능
커널 모드 치트 방지 공개 의무
Valve의 최근 Steam 뉴스 허브 발표에서는 개발자가 게임의 치트 방지 소프트웨어 사용을 지정하도록 요구하는 기능을 도입했습니다. Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션을 통해 액세스할 수 있는 이 업데이트를 통해 개발자는 자신의 게임이 치트 방지 기술을 활용하는지 여부를 명확하게 명시할 수 있습니다.
비커널 기반 치트 방지에 대한 공개는 여전히 선택 사항이지만, 커널 모드 치트 방지에 대한 필수 선언은 이러한 시스템의 잠재적 침입을 둘러싼 커뮤니티의 우려를 직접적으로 해결합니다.
낮은 시스템 수준에서 작동하여 악의적인 활동을 탐지하는 커널 모드 치트 방지 기능은 상당한 논쟁을 불러일으켰습니다. 게임 내 동작을 분석하는 기존 방법과 달리 커널 모드 솔루션은 더 깊은 시스템 데이터에 액세스하여 일부 플레이어의 잠재적인 성능, 보안 및 개인 정보 보호 문제를 야기합니다.
이 Valve 이니셔티브는 개발자와 플레이어 피드백 모두에 응답합니다. 개발자들은 치트 방지 세부 사항을 명확하게 전달할 수 있는 방법을 모색했고, 플레이어들은 치트 방지 서비스 및 관련 소프트웨어 설치에 대한 투명성을 높일 것을 요구했습니다.
Valve의 공식 Steamworks 블로그 게시물에서는 "치트 방지 정보를 공유하는 더 나은 방법을 모색하는 개발자와 치트 방지 서비스 및 추가 소프트웨어에 대해 더 높은 투명성을 요구하는 플레이어의 의견을 들었습니다."
이번 변경 사항은 양측 모두에게 이익이 됩니다. 개발자는 효율적인 커뮤니케이션 채널을 확보하고 플레이어는 게임에 사용되는 소프트웨어에 대해 더 명확한 정보를 받습니다.
혼합 커뮤니티 리셉션
2024년 10월 31일 오전 3시 9분(CST)에 출시된 업데이트는 이미 활성화되어 있습니다. 이제 Counter-Strike 2의 Steam 페이지에 VAC(Valve Anti-Cheat) 사용이 눈에 띄게 표시되어 변경 사항 구현을 보여줍니다.
많은 사람들이 Valve의 '소비자 친화적' 접근 방식에 박수를 보내는 반면, 일부 비판도 나타났습니다. 문법 불일치, 어색한 표현 등 사소한 문제가 지적되었습니다.
또한 치트 방지 라벨의 언어 번역 및 "클라이언트 측 커널 모드" 치트 방지의 정의와 관련된 실질적인 질문이 제기되어 관련 복잡성이 강조되었습니다. 자주 논의되는 PunkBuster 치트 방지 솔루션은 이러한 지속적인 논의의 대표적인 예입니다. 일부 플레이어에게는 커널 모드 치트 방지의 침해성에 대한 우려가 지속됩니다.
초기 반응이 엇갈렸음에도 불구하고 소비자 친화적인 플랫폼 변화에 대한 Valve의 의지는 여전히 분명하며 최근 캘리포니아 소비자 보호 법안에 대한 투명성이 이를 뒷받침합니다.
이 업데이트가 커널 모드 치트 방지에 대한 커뮤니티의 우려에 미치는 장기적인 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다.