El CEO interactivo de Take-Two, Strauss Zelnick, comentó recientemente sobre la estrategia de lanzamiento de la plataforma escalonada de la compañía, particularmente sobre el muy esperado Grand Theft Auto VI . Zelnick reconoció que retrasar la liberación de PC de GTA 6 dará como resultado un déficit significativo de ingresos, aproximadamente el 40% de las ganancias típicas de lanzamiento de PC. Sin embargo, Take-Two sigue comprometido con su modelo de lanzamiento establecido, priorizando un lanzamiento no simultáneo en todas las plataformas.
Este enfoque se alinea con el patrón de lanzamiento histórico de la serie GTA, donde los lanzamientos de PC se han retrasado constantemente. Este retraso, en parte, proviene de la compleja relación de Rockstar Games con la comunidad de modding. Es importante destacar que Zelnick aclaró que esta decisión no está relacionada con el rendimiento de las ventas de las consolas PlayStation 5 o Xbox Series X | s. La estrategia de lanzamiento de GTA 6 no se desviará de este patrón establecido.
Suponiendo un lanzamiento de otoño 2025 para otras plataformas, los jugadores de PC probablemente puedan esperar esperar hasta 2026 para jugar GTA 6. El lanzamiento del juego tiene un peso inmenso, no solo para tomar el tiempo interactivo sino para toda la industria del juego. El avance inicial destrozó varios registros de YouTube, alimentando la anticipación y espera que GTA 6 supere el hito de ventas de $ 1 mil millones, potencialmente impulsando a toda la industria.