O CEO interativo da Take-dois, Strauss Zelnick, comentou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente antecipada Grand Theft Auto VI . Zelnick reconheceu que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% dos ganhos típicos de lançamento de PC. No entanto, a Take-Two permanece comprometida com seu modelo de lançamento estabelecido, priorizando um lançamento não simultâneo entre as plataformas.
Essa abordagem se alinha ao padrão de lançamento histórico da série GTA, onde os lançamentos de PC foram consistentemente atrasados. Esse atraso, em parte, decorre do complexo relacionamento da Rockstar Games com a comunidade de modding. É importante ressaltar que Zelnick esclareceu que essa decisão não está relacionada ao desempenho de vendas dos consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X | s. A estratégia de lançamento do GTA 6 não se desviará desse padrão estabelecido.
Assumindo um lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC provavelmente podem esperar esperar até 2026 para jogar o GTA 6. O lançamento do jogo carrega um peso imenso, não apenas para levar dois interativos, mas para toda a indústria de jogos. O trailer inicial quebrou vários registros do YouTube, alimentando a antecipação e espera que o GTA 6 ultrapasse o marco de vendas de US $ 1 bilhão, potencialmente aumentando todo o setor.