Strauss Zelnick, PDG interactif de Take-Two, a récemment commenté la stratégie de libération de la plate-forme échelonnée de la société, en particulier concernant le très attendu Auto VI VI VI . Zelnick a reconnu que le retard de la libération du PC de GTA 6 entraînera un déficit de revenus important - environ 40% des bénéfices typiques de lancement de PC. Cependant, Take-Two reste attaché à son modèle de libération établi, priorisant un lancement non simultané sur toutes les plateformes.
Cette approche s'aligne sur le modèle de libération historique de la série GTA, où les versions PC ont toujours été retardées. Ce retard, en partie, provient en partie de la relation complexe de Rockstar Games avec la communauté de modding. Surtout, Zelnick a précisé que cette décision n'est pas liée aux performances des ventes des consoles PlayStation 5 ou Xbox Series X | S. La stratégie de libération de GTA 6 ne s'écartera pas de ce modèle établi.
En supposant une version d'automne 2025 pour d'autres plates-formes, les joueurs PC peuvent probablement s'attendre à attendre jusqu'en 2026 pour jouer à GTA 6. Le lancement du jeu a un poids immense, non seulement pour Take-Two Interactive mais pour toute l'industrie du jeu. La bande-annonce initiale a battu plusieurs records de YouTube, alimentant l'anticipation et espère que GTA 6 dépassera la jalon des ventes de 1 milliard de dollars, ce qui pourrait augmenter l'ensemble de l'industrie.