Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近评论了该公司交错的平台发布策略,尤其是关于备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick承认,延迟GTA 6的PC发布将导致大幅度的收入不足 - 大约40%的PC启动收益。但是,Take-Two仍然致力于其既定的发行模型,并优先考虑跨平台的非同样发布。
这种方法与GTA系列的历史发行模式保持一致,在该系列中,PC版本一直延迟。这种延迟部分源于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是,Zelnick澄清说,该决定与PlayStation 5或Xbox系列X | S游戏机的销售性能无关。 GTA 6的发布策略不会偏离这种既定模式。
假设其他平台为2025年秋季发布,PC游戏玩家可能会期望等到2026年玩GTA 6。游戏的发布不仅具有巨大的重量,不仅用于Take-Two Interactive,而且对于整个游戏行业而言。最初的预告片打破了YouTube的几张记录,助长了预期,并希望GTA 6将超过10亿美元的销售里程碑,并有可能提高整个行业。