Take-Two Interactive Geor Strauss Zelnick недавно прокомментировал стратегию выпуска платформы компании, особенно в отношении долгожданной Grand Theft Auto VI . Zelnick признал, что задержка выпуска ПК GTA 6 приведет к значительному дефициту выручки - примерно 40% типичных запуска ПК. Тем не менее, Take-Two по-прежнему привержен его установленной модели выпуска, определяя приоритет не-симультному запуску на всех платформах.
Этот подход согласуется с историческим образцом высвобождения серии GTA, где выпуски ПК неизменно отложены. Эта задержка, частично, связана с сложными отношениями Rockstar Games с сообществом Modding. Важно отметить, что Зельник пояснил, что это решение не связано с производительностью продаж консолей PlayStation 5 или Xbox Series X | S. Стратегия выпуска GTA 6 не отклонится от этого установленного шаблона.
Предполагая, что выпуск осенью 2025 года для других платформ, геймеры для ПК, вероятно, могут ожидать, что до 2026 года сыграет GTA 6. Запуск игры имеет огромный вес, не только для Take-Two Interactive, но и для всей игровой индустрии. Первоначальный трейлер тизера побил несколько записей YouTube, подпитывая ожидание и надеется, что GTA 6 превзойдет важный этап продаж в 1 миллиард долларов, что потенциально повысит всю отрасль.