Los desarrolladores de INZOI han tomado medidas decisivas para abordar un error inquietante que permitió a los jugadores atropellar a los niños en el juego. Este problema, que ahora ha sido rectificado en el último parche, provocó una atención y preocupación significativa entre la comunidad de juegos. Sumerja más para comprender más sobre esta característica inesperada y las perspectivas del director de Inzoi sobre el enfoque realista de su juego.
INZOI El acceso temprano corrige un error impactante
A medida que Inzoi progresa a través de su fase de acceso temprano, los jugadores han descubierto una característica preocupante que les permite conducir sobre los niños. Una publicación sobre el subreddit de INZOI con fecha del 28 de marzo, titulada "No creo que Krafton se dé cuenta de que puede correr sobre los niños en INZOI", mostró un video donde un jugador demostró esto corriendo sobre un niño con un automóvil, lo que resulta en que el niño se reduzca una distancia considerable y finalmente perteneciera debido al impacto.
Si bien los desarrolladores habían discutido anteriormente varias formas en que Zois podía cumplir con su desaparición, incluidos los accidentes vehiculares, durante el escaparate en línea de Inzoi, no mencionaron que esto se extendería a los niños. En respuesta a este tema, un portavoz de Krafton emitió una declaración a Eurogamer el 28 de marzo, aclarando que la característica era un error involidado que se ha solucionado desde entonces.
La declaración enfatizó: "Estas representaciones son altamente inapropiadas y no reflejan la intención y los valores de Inzoi. Entendemos la gravedad de este asunto y la importancia del contenido apropiado para la edad. Estamos mejorando nuestros procesos de revisión interna para evitar incidentes similares en el futuro". Esta acción de Krafton es crucial, especialmente teniendo en cuenta la calificación ESRB de T de Inzoi de T para Teen. Retener dicha característica podría haber llevado a una calificación de edad más restrictiva.
El director de Inzoi admite que el estilo realista dificulta la tontería en el juego
Inzoi ha obtenido una calificación de revisión "muy positiva" sobre Steam, elogiado por sus gráficos detallados y de alta calidad. Sin embargo, en una conversación con PCGamesn el 31 de marzo, el director de juegos de Inzoi, Hyungjun 'Kjun' Kim, reconoció los desafíos planteados por su enfoque hiperrealista.
Kjun declaró: "Hemos pensado mucho en cuán lejos empujar el realismo con nuestros gráficos. Queríamos incluir elementos más alegres o cómicos, pero a menudo chocaban con nuestras imágenes fundamentadas, lo que a veces era decepcionante".
Kjun ha expresado admiración por los Sims 4, particularmente su identidad juguetona y tonta. Sin embargo, el estilo realista de Inzoi hizo que fuera difícil integrar elementos similares. A pesar de estos desafíos, Kjun sigue confiando en su enfoque, diciendo: "Creemos que este nivel de gráficos inmersivos se conectará profundamente con los jugadores. A lo largo del desarrollo, hemos estado orgullosos y entusiasmados de dar vida a este mundo".
Mientras que Inzoi supera a los SIMS 4 en términos de detalle y calidad gráfica, los desarrolladores continúan buscando una identidad única que establecerá Inzoi como un competidor formidable en el género de simulación de vida. Para obtener más información sobre el lanzamiento de acceso temprano de Inzoi, ¡explore nuestro artículo completo a continuación!