Inzoiの開発者は、プレイヤーがゲームで子供たちを走らせることができる不穏なバグに対処するために決定的な行動を取りました。現在、最新のパッチで修正されているこの問題は、ゲームコミュニティの間で大きな注意と懸念を引き起こしました。この予期せぬ機能と、ゲームの現実的なアプローチに関するInzoiディレクターの視点について、より深く掘り下げます。
Inzoiの早期アクセスは衝撃的なバグを修正します
Inzoiが早期アクセス段階を経て進むにつれて、プレイヤーは厄介な機能を発見し、子供たちを運転できるようにします。 3月28日付のInzoi Subredditの投稿で、「KraftonがInzoiで子供を走らせることができることに気づいているとは思わない」というタイトルの投稿は、プレイヤーが車で子供を走らせることでこれを実証し、子供がかなりの距離を投げ、最終的に影響のために困惑するビデオを展示しました。
開発者は以前に、Zoisが車両事故を含む彼らの終mを満たすことができるさまざまな方法について議論していましたが、Inzoiオンラインショーケース中に、彼らはこれが子供に拡大することを言及していませんでした。この問題に応じて、Kraftonの広報担当者は3月28日にEurogamerに声明を発表し、この機能がその後修正された意図しないバグであることを明確にしました。
声明は、「これらの描写は非常に不適切であり、インゾイの意図と価値を反映していません。この問題の深刻さと年齢に適した内容の重要性を理解しています。将来の同様の事件を防ぐために内部レビュープロセスを強化しています。」 Kraftonによるこのアクションは、特にティーンのTのInzoiのESRB評価を考慮して重要です。このような機能を保持すると、より制限的な年齢評価につながる可能性があります。
Inzoiディレクターは、現実的なスタイルを認めていることを認めています。
Inzoiは、Steamで「非常に肯定的な」レビュー評価を獲得しており、詳細で高品質のグラフィックスで称賛されています。しかし、3月31日のPCGamesNとの会話の中で、InzoiのゲームディレクターHyungjun 'Kjun' Kimは、彼らの超現実的なアプローチによってもたらされる課題を認めました。
Kjun氏は、「グラフィックスでリアリズムをプッシュする距離について多くの考えを考えました。もっと気楽な要素やコミカルな要素を含めたいと思っていましたが、しばしば根拠のあるビジュアルと衝突しました。
Kjunは、Sims 4、特に遊び心のある間抜けなアイデンティティに賞賛を表明しています。しかし、Inzoiのリアルなスタイルにより、同様の要素を統合することが困難になりました。これらの課題にもかかわらず、Kjunは「このレベルの没入型グラフィックがプレイヤーと深くつながると信じていると信じています。開発を通して、私たちはこの世界を実現することに誇りに思っており、興奮しています」と述べています。
Inzoiは詳細とグラフィカルな品質の観点からSims 4を上回りますが、開発者は、生命シミュレーションのジャンルの手ごわい競合他社としてInzoiを確立するユニークなアイデンティティを探し続けています。 Inzoiの早期アクセスリリースの詳細については、以下の包括的な記事をご覧ください!