Inzoi -Entwickler haben entscheidende Maßnahmen ergriffen, um einen beunruhigenden Fehler anzugehen, der es den Spielern ermöglichte, Kinder im Spiel zu überfahren. Dieses Problem, das nun im neuesten Patch korrigiert wurde, löste in der Gaming -Community erhebliche Aufmerksamkeit und Besorgnis aus. Tauchen Sie tiefer, um mehr über dieses unerwartete Merkmal und die Perspektiven des Inzoi -Regisseurs über den realistischen Ansatz ihres Spiels zu verstehen.
Inzoi Early Access behebt einen schockierenden Fehler
Während Inzoi durch seine frühe Zugangsphase voranschreitet, haben die Spieler ein beunruhigendes Merkmal aufgedeckt, sodass sie über Kinder fahren können. Ein Beitrag über den Inzoi Subreddit vom 28. März mit dem Titel "Ich glaube nicht, dass Krafton erkennt, dass Sie Kinder in Inzoi überfahren können", zeigte ein Video, in dem ein Spieler dies demonstrierte, indem man ein Kind mit einem Auto überträgt, was dazu führte, dass das Kind eine beträchtliche Distanz und letztendlich durch die Wirkung umging.
Während die Entwickler zuvor verschiedene Möglichkeiten diskutiert hatten, wie Zois während des Inzoi Online -Showcases ihren Tod erfüllen konnte, einschließlich Fahrzeugunfällen, erwähnten sie nicht, dass dies auf Kinder erstrecken würde. Als Reaktion auf dieses Problem gab ein Krafton -Sprecher am 28. März eine Erklärung an Eurogamer ab, in der er klarstellte, dass das Feature ein unbeabsichtigter Fehler war, der inzwischen behoben wurde.
Die Aussage betonte: "Diese Darstellungen sind sehr unangemessen und spiegeln nicht die Absicht und die Werte von Inzoi wider. Wir verstehen die Ernsthaftigkeit dieser Angelegenheit und die Bedeutung altersgerechter Inhalte. Wir verbessern unsere internen Überprüfungsprozesse, um ähnliche Vorfälle in Zukunft zu verhindern." Diese Aktion von Krafton ist von entscheidender Bedeutung, insbesondere angesichts der Inzois ESRB -Bewertung von T für Teen. Das Beibehalten einer solchen Funktion hätte zu einer restriktiveren Altersbewertung führen können.
Inzoi Director gibt zu, dass realistischer Stil es schwierig macht, im Spiel herumzuwühlen
Inzoi hat eine "sehr positive" Bewertungsbewertung für Steam erhalten, die für seine detaillierten und hochwertigen Grafiken gelobt wurde. In einem Gespräch mit PCGamesn am 31. März räumte Inzois Spieldirektor Hyungjun 'Kjun' Kim die Herausforderungen ihres hyperrealistischen Ansatzes an.
Kjun erklärte: "Wir haben viel darüber nachgedacht, wie weit man den Realismus mit unseren Grafiken vorantreibt. Wir wollten unbeschwertere oder komische Elemente einbeziehen, aber sie kollidierten oft mit unseren geerdeten Bildern, was manchmal enttäuschend war."
Kjun hat die Bewunderung für die Sims 4 zum Ausdruck gebracht, insbesondere die spielerische und doofe Identität. Inzois realistischer Stil machte es jedoch schwierig, ähnliche Elemente zu integrieren. Trotz dieser Herausforderungen bleibt Kjun zuversichtlich in ihrem Ansatz und sagt: "Wir glauben, dass diese immersive Grafik intensiv mit den Spielern in Verbindung gebracht wird. Während der gesamten Entwicklung waren wir sowohl stolz als auch aufgeregt, diese Welt zum Leben zu erwecken."
Während Inzoi die Sims 4 in Bezug auf Details und grafische Qualität übertrifft, suchen die Entwickler weiterhin nach einer einzigartigen Identität, die Inzoi als beeindruckende Konkurrentin im Genre der Lebenssimulierung etabliert. Weitere Einblicke in Inzois Frühzugriffsveröffentlichung finden Sie in unseren umfassenden Artikel unten!