Inzoi开发人员采取了决定性的行动来解决令人不安的错误,该错误使玩家可以在游戏中的孩子身上跑来跑去。现在在最新的补丁中纠正了这个问题,引起了游戏社区的重大关注和关注。更深入地了解有关此意外功能的更多信息以及Inzoi导演在游戏现实方法上的观点。
Inzoi早期访问解决了令人震惊的错误
随着Inzoi在其早期访问阶段的发展,玩家发现了令人不安的功能,使他们能够开车去儿童。 3月28日的Inzoi Subreddit上发表的一篇文章,标题为“我认为Krafton意识到您可以在Inzoi中跑来跑去”,展示了一个视频,其中一个玩家通过用汽车奔跑在孩子上奔跑,从而使孩子陷入相当大的距离,并最终由于影响而导致了距离。
尽管开发人员以前曾讨论过在Inzoi在线展示期间,Zois能够实现包括车辆事故在内的各种方式,但他们没有提到这会扩展到儿童。为了应对这个问题,Krafton发言人于3月28日向Eurogamer发表了声明,澄清了该功能是一个意想不到的错误,此后已修复。
声明强调:“这些描述是高度不合适的,并不反映INZOI的意图和价值。我们了解此问题的严重性以及适合年龄的内容的重要性。我们正在增强我们的内部审查过程,以防止将来发生类似的事件。”克拉夫顿的这一行动至关重要,尤其是考虑到INZOI的ESRB评级。保留这样的功能可能会导致更加限制的年龄评级。
Inzoi导演承认现实风格使游戏中的愚蠢
Inzoi对Steam的评分获得了“非常积极的”评级,并以其详细和高质量的图形而受到称赞。但是,在3月31日与PCGAMESN的对话中,Inzoi的游戏总监Hyungjun'Kjun'Kim承认了他们过度现实的方法带来的挑战。
Kjun说:“我们已经对我们的图形进行了很多思考。我们想包括更多的轻松或可笑的元素,但它们经常与我们的扎实的视觉效果发生冲突,这有时令人失望。”
Kjun对《模拟人生4》表示钦佩,尤其是其嬉戏和愚蠢的身份。但是,Inzoi的现实风格使整合类似元素都充满挑战。尽管面临这些挑战,但Kjun仍然对他们的方法充满信心,他说:“我们相信,这种身临其境的图形将与玩家深入联系。在整个发展过程中,我们一直为使这个世界栩栩如生而感到自豪和兴奋。”
尽管Inzoi在细节和图形质量方面超过了Sims 4,但开发人员继续寻找一种独特的身份,该身份将在生命模拟类型中确立Inzoi成为强大的竞争者。有关Inzoi早期访问版本的更多见解,请探索我们下面的全面文章!