Os desenvolvedores da Inzoi tomaram medidas decisivas para abordar um bug perturbador que permitia que os jogadores atropelassem as crianças no jogo. Essa questão, que agora foi corrigida no último patch, provocou atenção e preocupação significativas entre a comunidade de jogos. Mergulhe mais profundamente para entender mais sobre esse recurso inesperado e as perspectivas do diretor da Inzoi na abordagem realista de seu jogo.
INZOI Acesso precoce corrige o bug chocante
À medida que a Inzoi progride através de sua fase de acesso precoce, os jogadores descobriram um recurso preocupante, permitindo que eles dirigissem sobre crianças. Um post no subreddit Inzoi datado de 28 de março, intitulado "Não acho que Krafton perceba que você pode atropelar as crianças em Inzoi", exibiu um vídeo em que um jogador demonstrou isso correndo sobre uma criança com um carro, resultando na criança em uma distância considerável e, finalmente, perecendo devido ao impacto.
Embora os desenvolvedores discutissem anteriormente várias maneiras pelas quais Zois poderia cumprir sua morte, incluindo acidentes de veículos, durante a vitrine on -line da Inzoi, eles não mencionaram que isso se estenderia às crianças. Em resposta a esse problema, um porta -voz da Krafton emitiu uma declaração à Eurogamer em 28 de março, esclarecendo que o recurso era um bug não intencional que já foi corrigido.
A declaração enfatizou: "Essas representações são altamente inadequadas e não refletem a intenção e os valores de Inzoi. Entendemos a seriedade desse assunto e a importância do conteúdo apropriado à idade. Estamos aprimorando nossos processos de revisão interna para evitar incidentes semelhantes no futuro". Essa ação de Krafton é crucial, especialmente considerando a classificação de ISRB da Inzoi para adolescente. Manter esse recurso poderia ter levado a uma classificação de idade mais restritiva.
O diretor da Inzoi admite o estilo realista, dificulta a brincadeira no jogo
A Inzoi obteve uma classificação de revisão "muito positiva" no Steam, elogiada por seus gráficos detalhados e de alta qualidade. No entanto, em uma conversa com a PCGamesn em 31 de março, o diretor de jogo da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim reconheceu os desafios apresentados por sua abordagem hiper-realista.
Kjun declarou: "Nós pensamos muito em quão longe empurrar o realismo com nossos gráficos. Queríamos incluir elementos mais alegre ou cômico, mas eles frequentemente se chocavam com nossos visuais fundamentados, o que às vezes era decepcionante".
Kjun expressou admiração pelo Sims 4, particularmente sua identidade divertida e pateta. No entanto, o estilo realista de Inzoi tornou um desafio integrar elementos semelhantes. Apesar desses desafios, Kjun continua confiante em sua abordagem, dizendo: "Acreditamos que esse nível de gráficos imersivos se conectará profundamente aos jogadores. Durante o desenvolvimento, ficamos orgulhosos e empolgados em dar vida a este mundo".
Enquanto o Inzoi ultrapassa o Sims 4 em termos de detalhes e qualidade gráfica, os desenvolvedores continuam a buscar uma identidade única que estabelecerá o Inzoi como um concorrente formidável no gênero de simulação de vida. Para obter mais informações sobre o lançamento de acesso antecipado da Inzoi, explore nosso artigo abrangente abaixo!