Josef Finges, la fuerza creativa detrás de Hazelight Studios, recientemente arrojó luz sobre el desarrollo de su muy esperado juego, Split Fiction, durante una entrevista perspicaz. Al reafirmar compromisos anteriores, las tarifas subrayaron la dedicación del estudio a la dirección de los elementos de servicio en vivo y las microtransacciones. Además, Hazelight confirmó su independencia, sin planes para una OPI o adquisición por parte de entidades más grandes.
"Estamos en privado. No hay microtransacciones. Nuestro único enfoque es crear experiencias de juego excepcionales", declaró firmemente Fares.
En una conversación con Minnmax, Fares reveló que la historia principal de los registros de ficción dividida aproximadamente a las 12-14 horas, similar al tiempo de ejecución de su título aclamado por la crítica, se necesitan dos. Sin embargo, con misiones opcionales y contenido suplementario factorizado, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total que se extiende hasta 16-17 horas.
Si bien Hazelight ha tallado un nicho con juegos centrados en la cooperativa, las tarifas insinuaron posibles obstrucciones en proyectos para un solo jugador en el futuro. Mencionó que la ficción dividida cuenta con un presupuesto el doble que toma dos, pero evita el DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todo el contenido sea accesible al lanzarse. Establecido para lanzar Worldwide el 6 de marzo, Split Fiction estará disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S.