Hazelight Studios背后的创造力Josef Fares最近阐明了他们备受期待的游戏《 Split Fiction》的发展,这是在深刻的采访中。票价重申了以前的承诺,强调了工作室对远离现场服务元素和微交易的奉献精神。此外,Hazelight确认了其独立性,没有大型实体的IPO或收购计划。
票价坚定地说:“我们要私下。没有微交易。我们的唯一重点是创造出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价透露,分裂小说的主要故事情节大约12-14小时,类似于他们备受赞誉的标题的运行时间,需要两个。但是,通过可选的任务和补充内容,玩家可以预期总的播放时间长达16-17小时。
尽管Hazelight以以合作的为中心的游戏雕刻了一个利基市场,但票价暗示了潜在的企业进入单人项目。他提到,Split Fiction的预算是其两倍的预算,但避免了发出后DLC的预算,以确保发布时所有内容都可以访问。定于3月6日在全球范围内推出,Split Fiction将在PC,PS5和Xbox系列X | S上提供。