Durante nuestro reciente viaje a Osaka, Japón, tuvimos una entrevista exclusiva con el equipo de desarrollo detrás de la muy anticipada secuela de Okami. Pasamos dos horas discutiendo el proyecto con el director de Clover Studio, Hideki Kamiya, el productor de Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, y el productor de Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, cubriendo todo desde la concepción del juego hasta lo que los fanáticos pueden esperar.
Las Perspectivas de Desarrollo Que Has Estado Esperando
Para aquellos que quieren la versión resumida, aquí están los puntos clave de nuestra conversación en profundidad:
El Motor RE Impulsa el Pincel Celestial
La revelación más significativa fue la confirmación de que la secuela de Okami utilizará el motor RE de Capcom. Este conjunto de herramientas potente permitirá al equipo materializar visiones creativas que no eran posibles con la tecnología anterior. Aunque algunos desarrolladores de Clover son nuevos en el motor RE, la asociación de Capcom con Machine Head Works salva esta brecha.
Antiguos Miembros de Platinum Games Se Unen al Proyecto
Los persistentes rumores de la industria sobre talento de PlatinumGames trasladándose a este proyecto parecen tener fundamento. Aunque el equipo se mantuvo hermético sobre nombres específicos, Kamiya insinuó que antiguos desarrolladores de Platinum y Capcom están trabajando en la secuela a través de Machine Head Works.
Un Largo Tiempo Esperando
Contrario a las suposiciones sobre el rendimiento comercial de Okami, Hirabayashi reveló que Capcom había estado considerando una secuela durante años. "Tomó tiempo para que todas las estrellas se alinearan", explicó. El creciente éxito a través de múltiples lanzamientos en plataformas construyó gradualmente el caso para una continuación.
Un Verdadero Sucesor Narrativo
Se confirma que esta es una continuación directa de la historia del Okami original, no una reimaginación o un spin-off. El personaje principal del tráiler es efectivamente Amaterasu, la amada diosa del sol que protagonizó el primer juego.
El Lugar de Okamiden en la Serie
Cuando se le preguntó sobre la continuación para Nintendo DS, Hirabayashi reconoció las reacciones mixtas de los fanáticos mientras respetaba a la audiencia de Okamiden. La nueva secuela continuará directamente desde la narrativa del juego original.




Expectativas de los Fanáticos vs. Visión Creativa
Kamiya admitió seguir las discusiones de los fanáticos pero enfatizó que el equipo no simplemente recreará lo que los jugadores piden. "Nuestro trabajo es lograr la diversión que la gente espera mientras creamos el mejor juego posible", declaró.
Continuidad Musical
Rei Kondoh, compositor del icónico "Rising Sun" del original, creó la música del tráiler de los Game Awards, lo que sugiere firmemente su regreso para la banda sonora completa.
Fase Temprana de Desarrollo
Los desarrolladores enfatizaron que esto todavía es temprano en la producción. "No sacrificaremos la calidad por la velocidad", aseguró Hirabayashi, con Sakata añadiendo: "Podría pasar algún tiempo antes de que compartamos más".
Para la conversación completa, consulta nuestra entrevista completa con los líderes de la secuela de Okami.