Durante nossa recente viagem a Osaka, no Japão, realizamos uma entrevista exclusiva com a equipe de desenvolvimento por trás da tão aguardada sequência de Okami. Passamos duas horas discutindo o projeto com o diretor da Clover Studio, Hideki Kamiya, o produtor da Capcom, Yoshiaki Hirabayashi, e o produtor da Machine Head Works, Kiyohiko Sakata, abordando desde a concepção do jogo até o que os fãs podem esperar.
As Revelações do Desenvolvimento Que Você Esperava
Para quem deseja uma versão resumida, aqui estão os principais destaques de nossa conversa detalhada:
RE Engine Impulsiona o Pincel Celestial
A revelação mais significativa foi a confirmação de que a sequência de Okami utilizará a RE Engine da Capcom. Esse poderoso conjunto de ferramentas permitirá à equipe realizar visões criativas que não eram possíveis com a tecnologia anterior. Embora alguns desenvolvedores da Clover sejam novos na RE Engine, a parceria da Capcom com a Machine Head Works preenche essa lacuna.
Ex-funcionários da Platinum Games Entram no Projeto
Os persistentes rumores da indústria sobre talentos da PlatinumGames migrando para este projeto parecem ter fundamento. Embora a equipe tenha sido reticente quanto a nomes específicos, Kamiya sugeriu que ex-desenvolvedores da Platinum e da Capcom estão trabalhando na sequência através da Machine Head Works.
Um Longo Tempo de Espera
Contrariamente às suposições sobre o desempenho comercial de Okami, Hirabayashi revelou que a Capcom considerava uma sequência há anos. "Levou tempo para todas as estrelas se alinharem", explicou ele. O crescente sucesso em várias plataformas gradualmente construiu o caso para uma continuação.
Uma Verdadeira Continuação Narrativa
Confirmou-se que esta é uma continuação direta da história original de Okami, não uma reinterpretação ou spin-off. A personagem principal do trailer é de fato Amaterasu, a amada deusa do sol que estrelou o primeiro jogo.
O Lugar de Okamiden na Série
Quando questionado sobre a sequência do Nintendo DS, Hirabayashi reconheceu reações mistas dos fãs, respeitando ao mesmo tempo o público de Okamiden. A nova sequência continuará diretamente a narrativa do jogo original.




Expectativas dos Fãs vs Visão Criativa
Kamiya admitiu acompanhar as discussões dos fãs, mas enfatizou que a equipe não recriará simplesmente o que os jogadores pedem. "Nosso trabalho é alcançar a diversão que as pessoas esperam enquanto criamos o melhor jogo possível", declarou ele.
Continuidade Musical
Rei Kondoh, compositor da icônica "Rising Sun" do original, criou a música do trailer do Game Awards, sugerindo fortemente seu retorno para a trilha sonora completa.
Fase Inicial de Desenvolvimento
Os desenvolvedores enfatizaram que ainda estão no início da produção. "Não sacrificaremos qualidade por velocidade", assegurou Hirabayashi, com Sakata acrescentando: "Pode levar algum tempo até compartilharmos mais."
Para a conversa completa, confira nossa entrevista integral com os líderes da sequência de Okami.