在我們近期前往日本大阪的行程中,獨家專訪了備受期待的《大神》續作開發團隊。我們花了兩小時與Clover Studio總監神谷英樹、Capcom製作人平原洋明,以及Machine Head Works製作人坂田清彥深入討論,從遊戲構思到玩家期待的所有內容。
您等待已久的開發內幕
若想快速了解重點,以下是我們深度對談的關鍵資訊:
RE引擎驅動「筆調」系統
最重大的披露是確認《大神》續作將採用Capcom的RE引擎。這套強大工具組能實現過往技術無法達成的創意構想。雖然部分Clover開發者初次接觸RE引擎,但透過與Machine Head Works的合作將彌補此差距。
白金工作室成員加入團隊
業界長期流傳關於白金工作室人才轉戰本專案的傳言似乎屬實。雖然團隊對具體名諱保密,但神谷暗示確實有曾任職白金與Capcom的開發者透過Machine Head Works參與續作。
醞釀多年的續作
針對《大神》商業表現的質疑,平原透露Capcom多年來始終考慮製作續作。「我們需要等待所有條件成熟」,他解釋道。多次平台發行的成功逐步奠定了續作基礎。
正統劇情延續
本作確認將直接延續《大神》原版故事,並非重製或外傳。預告片主角確實是初代備受喜愛的太陽女神「天照」。
《大神傳》的系列定位
被問及NDS續作時,平原承認玩家評價分歧,但仍尊重《大神傳》的受眾。新續作將直接繼承原版遊戲敘事線。




玩家期待與創意視野的平衡
神谷坦言會關注玩家討論,但強調團隊不會單純複製需求:「我們的職責是在實現玩家期待的樂趣同時,創造出最優秀的遊戲」。
音樂風格延續
曾創作初代經典曲目《陽昇》的作曲家近藤嶺已為遊戲大獎預告片譜曲,強烈暗示他將回歸擔綱完整配樂。
早期開發階段
開發團隊強調目前仍在製作初期。「我們不會為求速度犧牲品質」,平原保證道。坂田補充:「可能要再過一段時間才能分享更多訊息」。
完整訪談內容,請參閱我們與《大神》續作核心團隊的專題報導。