在我们最近赴日本大阪的行程中,我们有幸对备受期待的《大神》续作开发团队进行了独家专访。我们与Clover Studio总监神谷英树、卡普空制作人平林良章以及Machine Head Works制作人坂田清彦进行了两小时的深度对谈,从游戏构想到玩家期待内容进行了全方位探讨。
您期待已久的开发内幕
以下是本次深度对话的核心要点提炼:
RE引擎驱动天笔系统
最重要的披露是确认《大神》续作将采用卡普空的RE引擎。这套强力工具集将使团队实现先前技术无法完成的创意构想。虽然部分Clover开发者对RE引擎尚不熟悉,但卡普空与Machine Head Works的合作弥补了这一空缺。
白金工作室前成员加盟
业内关于白金工作室人才转移至本项目的长期传闻似有依据。虽团队对具体人名守口如瓶,但神谷暗示通过Machine Head Works,确有前白金及卡普空开发者参与了续作制作。
姗姗来迟的续作
平林良章打破了外界对《大神》商业表现的固有认知,透露卡普空筹划续作已多年。"等待所有条件成熟花了很长时间",他解释道。多平台版本日渐增长的成功最终促成了续作的开发。
正统剧情续章
本作已确认为原作故事的直接延续,而非重制或衍生作品。预告片中主角正是初代游戏主人公——备受爱戴的太阳女神天照。
《大神传》的系列定位
当被问及NDS续作时,平林在尊重《大神传》玩家的同时,也承认了该作受到的褒贬不一。新续作将直接承接原版游戏的叙事线。




玩家期待与创作理念
神谷坦言会关注玩家讨论,但强调团队不会简单复刻玩家要求的元素。"我们的工作是在满足玩家期待的同时,创造出最佳品质的游戏",他如此阐述。
音乐传承
初代经典配乐《旭日》的作曲者近藤岭为TGA预告片创作了音乐,这强烈暗示他将回归负责完整游戏配乐。
早期开发阶段
开发者强调目前仍处于制作初期。"我们不会为求快而牺牲质量",平林保证道。坂田补充说:"可能还需时日才能分享更多信息。"
欲了解完整对话内容,请查阅我们与《大神》续作主创团队的专访全文。