Во время нашей недавней поездки в Осаку, Япония, мы взяли эксклюзивное интервью у команды разработчиков долгожданного сиквела «Okami». В течение двух часов мы обсуждали проект с директором Clover Studio Хидэки Камией, продюсером Capcom Ёсиаки Хирабаяси и продюсером Machine Head Works Киёхико Сакатой, затронув всё — от концепции игры до ожиданий фанатов.
Инсайты разработки, которых вы ждали
Для тех, кто хочет краткий пересказ, вот ключевые выводы из нашей подробной беседы:
Движок RE Engine оживляет Небесную Кисть
Важнейшим откровением стало подтверждение, что сиквел «Okami» будет использовать движок RE Engine от Capcom. Этот мощный инструмент позволит команде воплотить творческие идеи, которые были недостижимы с прежними технологиями. Хотя некоторые разработчики Clover ранее не работали с RE Engine, партнёрство Capcom с Machine Head Works помогает решить эту задачу.
К проекту присоединились ветераны Platinum Games
Слухи о переходе талантов из PlatinumGames на этот проект, похоже, не беспочвенны. Хотя команда избегала конкретных имён, Камия намекнул, что бывшие разработчики Platinum и Capcom работают над сиквелом через Machine Head Works.
Долгий путь к реализации
Вопреки предположениям о коммерческих показателях «Okami», Хирабаяси признал, что Capcom рассматривала возможность сиквела годами. «Потребовалось время, чтобы звёзды сошлись», — пояснил он. Растущий успех переизданий на разных платформах постепенно подготовил почву для продолжения.
Прямое сюжетное продолжение
Подтверждено, что это прямое продолжение оригинальной «Okami», а не ремейк или спин-офф. Главный герой в трейлере — действительно Аматэрасу, любимая богиня солнца из первой игры.
Место «Okamiden» в серии
На вопрос о сиквеле для Nintendo DS Хирабаяси признал неоднозначную реакцию фанатов, но выразил уважение к аудитории «Okamiden». Новый сиквел продолжит историю именно оригинальной игры.




Ожидания фанатов vs авторский замысел
Камия признался, что следит за обсуждениями фанатов, но подчеркнул: команда не будет слепо воспроизводить их запросы. «Наша задача — создать лучшую игру, которая оправдает ожидания, но останется нашей», — заявил он.
Музыкальная преемственность
Рэй Кондо, композитор культовой «Rising Sun» из оригинала, написал музыку для трейлера Game Awards, что сильно намекает на его участие в саундтреке.
Ранний этап разработки
Разработчики подчеркнули, что проект пока на ранней стадии. «Мы не пожертвуем качеством ради скорости», — заверил Хирабаяси. Саката добавил: «Прежде чем мы покажем больше, может пройти время».
Полную версию интервью с руководителями проекта читайте в нашем материале.