Realismo culinario mejorado en Monster Hunter Wilds: una fiesta para los ojos
Monster Hunter Wilds está revolucionando la presentación de alimentos en el juego, priorizando las imágenes apetitantes a través de una combinación de realismo y exageración estilizada. Los desarrolladores apuntan a superar el mero realismo, centrándose en los elementos visuales que evocan una sensación de delicia.
El juego cuenta con un menú diverso con una variedad de platos de carne, pescado y verduras. Esto se basa en la larga mecánica de cocción de la serie, mejorando significativamente el atractivo visual de las comidas, inspirado en las presentaciones de anime y alimentos comerciales. Espere iluminación dramática y modelos de comida exagerados para aumentar la sensación de deleite culinario.
Una experiencia culinaria para acampar:
A diferencia de las entregas anteriores, Monster Hunter Wilds permite a los jugadores cenar en cualquier lugar, creando una experiencia de cocina más informal de estilo fogata en lugar de un restaurante formal. Este cambio mejora la atmósfera inmersiva del juego. Un tirón de queso previamente exhibido ejemplifica el compromiso del juego con la comida visualmente impresionante. Incluso los platos simples, como el repollo asado (un desafío de desarrollo significativo), están meticulosamente elaborados para parecer deliciosos, completos con efectos realistas de hinchazón al servir.
Una obra maestra de carne secreta:
La directora Yuya Tokuda, una autoproclamada entusiasta de la carne, sugiere un plato secreto y extravagante de carne que espera el descubrimiento. Esto, combinado con una variedad de platos y animaciones de personajes expresivos durante las comidas, tiene como objetivo ofrecer un nivel incomparable de satisfacción relacionada con la comida dentro de las secuencias de cocina del juego. El juego se lanza el 28 de febrero de 2025.