Verbesserter kulinarischer Realismus in Monster Hunter Wilds: Ein Fest für die Augen
Monster Hunter Wilds revolutioniert im Spiel Lebensmittelpräsentation und priorisiert appetitliche Bilder durch eine Mischung aus Realismus und stilisierter Übertreibung. Entwickler wollen den bloßen Realismus übertreffen und sich auf die visuellen Elemente konzentrieren, die ein Gefühl der Köstlichkeit hervorrufen.
Das Spiel bietet ein vielfältiges Menü mit einer Reihe von Fleisch-, Fisch- und Gemüsegerichten. Dies baut auf dem langjährigen Kochmechaniker der Serie auf und verbessert die visuelle Anziehungskraft von Mahlzeiten erheblich, inspiriert von Anime- und Handelsnahrungsmittelpräsentationen. Erwarten Sie dramatische Beleuchtung und übertriebene Lebensmittelmodelle, um das Gefühl der kulinarischen Freude zu erhöhen.
Ein camping kulinarisches Erlebnis:
Im Gegensatz zu früheren Raten ermöglicht es mit Monster Hunter Wilds den Spielern, überall zu speisen und ein ungezwungeneres Kocherlebnis im Lagerfeuer zu schaffen, anstatt ein formelles Restaurant. Diese Verschiebung verbessert die immersive Atmosphäre des Spiels. Ein zuvor vorgestellter Käse -Zug veranschaulicht das Engagement des Spiels für visuell atemberaubendes Essen. Sogar einfache Gerichte wie gerösteter Kohl (eine bedeutende Herausforderung für die Entwicklung) werden sorgfältig so gestaltet, dass sie köstlich erscheinen, mit realistischen Puff -Effekten beim Servieren.
Ein geheimes Fleisch -Meisterwerk:
Der Regisseur Yuya Tokuda, ein selbsternannter Fleischbegeisterter, weist auf ein geheimes, extravagantes Fleischgericht hin, das auf Entdeckung wartet. In Kombination mit einer Vielzahl von Gerichten und ausdrucksstarken Charakteranimationen während der Mahlzeiten zielt darauf ab, in den Kochsequenzen des Spiels ein beispielloses Maß an Lebensmittelbefriedigung zu liefern. Das Spiel startet am 28. Februar 2025.