Увеличенный кулинарный реализм в Wilds Monster Hunter: праздник для глаз
Monster Hunter Wilds революционизирует в игровую презентацию пищи, что приоритет аппетитным визуальным эффектам посредством сочетания реализма и стилизованного преувеличения. Разработчики стремятся превзойти простое реализм, сосредоточившись на визуальных элементах, которые вызывают чувство вкусности.
Игра может похвастаться разнообразным меню с множеством блюд из мяса, рыбы и овощей. Это основывается на давней кулинарной механике серии, значительно улучшая визуальную привлекательность приема пищи, вдохновленных аниме и коммерческими презентациями в пищевых продуктах. Ожидайте драматическое освещение и преувеличенные модели продуктов питания, чтобы повысить чувство кулинарного восторга.
Кулинарный опыт кемпинга:
В отличие от предыдущих выпусков, Monster Hunter Wilds позволяет игрокам пообедать где угодно, создавая более повседневный опыт приготовления пищи в стиле костров, а не официальную обстановку ресторана. Этот сдвиг усиливает захватывающую атмосферу игры. Ранее демонстрируемый сырной тяги иллюстрирует приверженность игры визуально ошеломляющей еде. Даже простые блюда, такие как жареная капуста (значительная задача развития), тщательно изготовлены, чтобы выглядеть аппетитными, в комплекте с реалистичными вспыхвающими последствиями при подаче.
Секретный шедевр мяса:
Режиссер Юя Токуда, самопровозглашенный энтузиаст мяса, намекает на секретное, экстравагантное мясо, ожидающее открытия. Это, в сочетании с различными блюдами и выразительными анимациями персонажей во время приема пищи, направлено на обеспечение непревзойденного уровня удовлетворения, связанного с едой, в последовательностях приготовления пищи игры. Игра запускается 28 февраля 2025 года.