モンスターハンターのワイルドの強化された料理リアリズム:目のためのeast宴
Monster Hunter Wildsは、ゲーム内のフードプレゼンテーションに革命をもたらし、リアリズムと様式化された誇張のブレンドを通じて食欲をそそるビジュアルを優先しています。開発者は、おいしさの感覚を呼び起こす視覚的要素に焦点を当て、単なるリアリズムを上回ることを目指しています。
このゲームには、肉、魚、野菜料理の配列を備えた多様なメニューがあります。これは、シリーズの長年の調理整備士に基づいており、アニメや商業用食品のプレゼンテーションに触発された食事の視覚的な魅力を大幅に向上させます。劇的な照明と誇張された食品モデルを期待して、料理の喜びの感覚を高めます。
キャンプ料理体験:
以前の分割払いとは異なり、モンスターハンターワイルズはプレイヤーがどこでも食事をすることができ、正式なレストランの設定ではなく、よりカジュアルなキャンプファイヤースタイルの料理体験を作成します。このシフトは、ゲームの没入型の雰囲気を高めます。以前に紹介されたチーズプルは、視覚的に見事な食べ物に対するゲームのコミットメントを例示しています。ローストキャベツ(重要な開発の課題)などのシンプルな料理でさえ、おいしそうに見えるように細心の注意を払って作られており、提供するときに現実的な膨らみ効果を備えています。
秘密の肉の傑作:
自称肉愛好家であるユヤ・トクダ監督は、発見を待っている秘密の贅沢な肉料理を示唆しています。これは、食事時のさまざまな料理や表現力豊かなキャラクターアニメーションと組み合わされており、ゲームの調理シーケンス内で比類のないレベルの食品関連の満足度を提供することを目的としています。ゲームは2025年2月28日に発売されます。