在怪物猎人野生中增强了烹饪现实主义:眼睛的盛宴
Monster Hunter Wilds正在革新游戏中的食物展示,通过融合现实主义和风格化的夸张来确定视觉效果的优先级。开发人员旨在超越现实主义,重点关注唤起美味感的视觉元素。
该游戏拥有各种各样的菜单,其中包括各种肉,鱼和蔬菜菜肴。这是基于该系列长期以来的烹饪机械师,从而显着增强了受动漫和商业食品介绍的启发。期望戏剧性的照明和夸张的食物模型可以增强烹饪的喜悦感。
露营的烹饪经验:
与以前的分期付款不同,Monster Hunter Wilds允许玩家在任何地方用餐,创造更随意的篝火式烹饪体验,而不是正式的餐厅环境。这种转变增强了游戏的沉浸式气氛。先前展示的奶酪拉力体现了游戏对视觉上令人惊叹的食物的承诺。即使是简单的菜肴,例如烤白菜(一个重大的开发挑战),也精心设计出令人垂涎的菜,并在食用时带有逼真的浮肿效果。
秘密肉类杰作:
导演Yuya Tokuda是一位自称为肉类爱好者,暗示着一个秘密,奢侈的肉类菜,等待发现。这在进餐时间与各种菜肴和表现力的角色动画相结合,旨在在游戏烹饪序列中提供与食物相关的满意度。游戏推出了2025年2月28日。