Microsoft Flight Simulator 2024: Abordar un lanzamiento turbulento
La muy esperada versión de Microsoft Flight Simulator 2024 experimentó un lanzamiento desafiante, marcado por problemas importantes del servidor, errores e inestabilidad. En una respuesta directa a las preocupaciones de los jugadores, Jorg Neumann, jefe de Microsoft Flight Simulator, y Sebastian Wloch, CEO de Asobo Studio, lanzó una actualización de video que reconoce y explica los problemas.
La demanda inesperada abruma servidores
Los desarrolladores admitieron subestimar el gran volumen de jugadores que intentan acceder al juego simultáneamente. La afluencia de usuarios sobrecargó severamente la infraestructura del juego. Neumann explicó que el proceso de inicio de sesión inicial implica solicitudes de datos de servidores que acceden a una base de datos con un caché limitado. Si bien se probó con 200,000 usuarios simulados, el recuento real de jugadores superó con creces esto, causando una tensión significativa.
Las colas de inicio de sesión, el contenido faltante y los problemas de rendimiento
Wloch detalló los efectos en cascada de esta sobrecarga. Los intentos de mitigar el problema aumentando el tamaño y la velocidad de la cola inicialmente se mostraron prometedores, pero el caché de la base de datos colapsó repetidamente bajo la presión. Esto dio como resultado tiempos de carga excesivamente largos, a menudo estancando al 97% y requiriendo reinicios. Además, la aeronave faltante reportada y otro contenido surgieron de esta sobrecarga de servidor, evitando la recuperación de datos completos.
Revisiones de vapor negativas y esfuerzos continuos
Los problemas de lanzamiento han llevado a una ola de comentarios negativos sobre Steam, con jugadores que informan colas de inicio de sesión extendidas y activos de juego faltantes. El juego actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa" en la plataforma. Sin embargo, el equipo de desarrollo enfatiza sus esfuerzos continuos para resolver estos problemas, afirmando en la página de Steam que se han abordado los problemas y que los jugadores ahora están siendo admitidos a un ritmo más controlado. Se emitió una disculpa sincera, junto con una promesa de actualizaciones continuas a través de las redes sociales, los foros y el sitio web oficial.