Microsoft Flight Simulator 2024: aborder un lancement turbulent
La version très attendue de Microsoft Flight Simulator 2024 a connu un lancement difficile, marqué par des problèmes de serveur importants, des bogues et une instabilité. Dans une réponse directe aux préoccupations des joueurs, Jorg Neumann, chef de Microsoft Flight Simulator, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studio, ont publié une mise à jour vidéo reconnaissant et expliquant les problèmes.
La demande inattendue dépasse les serveurs
Les développeurs ont admis avoir sous-estimé le volume des joueurs qui tentent d'accéder simultanément au jeu. L'afflux d'utilisateurs a gravement surchargé l'infrastructure du jeu. Neumann a expliqué que le processus de connexion initial implique les demandes de données des serveurs qui accédaient à une base de données avec un cache limité. Bien que testé avec 200 000 utilisateurs simulés, le nombre réel de joueurs a dépassé cela, provoquant une tension significative.
Les files d'attente de connexion, le contenu manquant et les problèmes de performances
Wloch a détaillé les effets en cascade de cette surcharge. Les tentatives d'atténuer le problème en augmentant la taille et la vitesse de la file d'attente ont été initialement prometteuses, mais le cache de la base de données s'est effondré à plusieurs reprises sous la pression. Cela a entraîné des temps de chargement excessivement longs, calant souvent à 97% et nécessitant des redémarrages. En outre, l'avion manquant signalé et d'autres contenus provenaient de cette surcharge de serveur, empêchant la récupération complète des données.
revues de vapeur négatives et efforts continus
Les problèmes de lancement ont naturellement conduit à une vague de commentaires négatifs sur Steam, les joueurs signalant des files d'attente de connexion étendues et des actifs de jeu manquants. Le jeu détient actuellement une note "principalement négative" sur la plate-forme. Cependant, l'équipe de développement souligne ses efforts en cours pour résoudre ces problèmes, indiquant sur la page Steam que les problèmes ont été résolus et que les joueurs sont maintenant admis à un rythme plus contrôlé. Des excuses sincères ont été présentées, ainsi qu'une promesse de mises à jour continues via les médias sociaux, les forums et le site officiel.