Sumérgete en las fascinantes revelaciones de un desarrollador original de The Elder Scrolls IV: Oblivion mientras reflexiona sobre el sistema de nivelación de escala mundial del juego y su impacto en el remaster recién publicado. Explore cómo esta característica ha dado forma al legado del juego y los pensamientos del desarrollador sobre los cambios radicales realizados para el público moderno.
El mayor Scrolls IV: Oblivion Remasterizó cambios aplaudidos por el ex desarrollador
La nivelación a escala mundial permanece en el olvido remasterizado
En una entrevista sincera con el videogamer, Bruce Nesmith, un ex diseñador del olvido icónico, criticó abiertamente la inclusión del sistema de nivelación de escala mundial, que ahora ve como un paso en falso. A pesar de su reaparición en el olvido remasterizado , Nesmith compartió sus ideas sobre esta y otras mecánicas de juego que ayudó a crear títulos como Fallout 3 , Skyrim y Starfield .
Nesmith elogió los ajustes realizados al sistema de nivelación en el remaster, señalando que ahora se parece mucho al sistema más accesible y agradable que se encuentra en Skyrim . Elogió el audaz movimiento de Bethesda, describiéndolo como una decisión "valiente" para adaptar el juego para los jugadores de hoy.
Sin embargo, expresó su arrepentimiento por la función de nivelación de escala mundial retenida. Este sistema hace que los enemigos se escalen en el nivel junto al jugador, lo que, según Nesmith, puede hacer que la progresión se sienta sin sentido. Elaboró: "Creo que el mundo nivelado contigo fue un error, y eso se ha demostrado por el hecho de que no sucedió de la misma manera en Skyrim ". Este sentimiento ha sido eco de los fanáticos desde el lanzamiento original del juego en 2006, lo que provoca la creación de modificaciones para rectificar este problema. Con el remaster adoptando esta función, la comunidad de modding ha aumentado una vez más para ofrecer soluciones.
El remasterizado de Oblivion es más que un remaster
El anuncio de que el olvido fue remasterizado tomó muchos por sorpresa, sobre todo debido al extenso esfuerzo vertido para recrear este amado título de Scrolls. Nesmith, esperando una mera actualización de textura similar a Skyrim: Edición especial , estaba asombrada por la profundidad del proceso de remasterización. En otra entrevista con VideoGamer, expresó asombro por la dedicación del equipo, declarando: "[Es] una cantidad asombrosa de remasterización. Casi necesita su propia palabra, francamente. No estoy seguro de que Remaster realmente le haga justicia".
Bethesda fue más allá, reconstruyendo Tamriel con el poder de Unreal Engine 5. Este esfuerzo monumental permitió a los desarrolladores superar las limitaciones del juego original, lo que resulta en una experiencia de alta calidad que ha generado aclamado generalizado. Aquí en Game8, hemos otorgado Oblivion remastered un 90 de cada 100 estelares, celebrando su meticulosa atención al detalle y su homenaje al mundo de Cyrodiil. Para nuestra revisión en profundidad y más información, ¡no se pierda nuestro artículo detallado a continuación!