ニュース 「忘却のリマスター:開発者は世界規模のレベリングの間違いを認めている」

「忘却のリマスター:開発者は世界規模のレベリングの間違いを認めている」

著者 : Lily May 15,2025

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Alder Scrolls IV:Oblivionのオリジナル開発者からの魅力的な啓示に飛び込み、ゲームの世界規模のレベリングシステムと新しくリリースされたリマスターへの影響を振り返ります。この機能により、ゲームの遺産と、現代の聴衆のために行われた抜本的な変更に関する開発者の考えがどのように形成されたかを調べてください。

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredの変更は、以前の開発者によって称賛されました

世界規模のレベリングは、リマスターされた忘却のままです

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Videogamerとの率直なインタビューで、象徴的な忘却の元デザイナーであるBruce Nesmithは、世界規模のレベリングシステムを含めることを公然と批判しました。 Nessmithは、 Oblivionがリマスターされたものに再び現れたにもかかわらず、 Fallout 3SkyrimStarfieldなどのタイトル全体でクラフトを支援したこのゲームメカニクスに関する洞察を共有しました。

ネスミスは、リマスターのレベリングシステムに加えられた調整を称賛し、 Skyrimで見つかったよりアクセスしやすく楽しいシステムに非常に似ていることに注目しています。彼はベセスダの大胆な動きを称賛し、今日のプレイヤーにゲームを適応させる「勇敢な」決定としてそれを説明しました。

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

しかし、彼は保持された世界規模のレベリング機能について後悔を表明しました。このシステムにより、敵はプレーヤーと一緒にレベルでスケーリングされ、ネスミスによると、進行が無意味に感じることができます。彼は「あなたと一緒に平準化する世界は間違いだと思うし、それはそれがSkyrimで同じように起こらなかったという事実によって証明されている」と述べた。この感情は、ゲームのオリジナルの2006年の発売以来、ファンによって反映されており、この問題を是正するためのMODの作成を促しています。 Remasterがこの機能を採用しているため、Moddingコミュニティは再びソリューションを提供するためにステップアップしました。

リマスターされたOblivionは、単なるリマスター以上のものです

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

忘却がリマスターされているという発表は、特にこの愛されている長老の巻物のタイトルを再現するために注がれた広範な努力のために、多くの驚きを取りました。ネスミスは、 Skyrim:Special Editionに似た単なるテクスチャアップデートを期待しており、リマスタープロセスの深さに驚いていました。 VideGamerとの別のインタビューで、彼はチームの献身にwe敬の念を表明し、「それは驚異的な量のリマスタリングです。それはほとんど率直に言って、それが実際にそれを正義にするかどうかはわかりません。」と述べました。

Oblivion Remastered Releaseは、世界規模のレベリングが間違いだったことを認めるオリジナル開発者を取得します

Bethesdaは、Tamrielを非現実的なエンジン5の力で再構築し、この記念碑的な努力により、開発者が元のゲームの限界を克服することができ、その結果、広範な称賛を得た高品質の体験が生まれました。ここGame8では、 Oblivionが100のうち90の恒星をリマスターし、細部への細心の注意とCyrodiilの世界へのオマージュを祝いました。詳細なレビューとその他の洞察については、以下の詳細な記事をお見逃しなく!

最新記事 もっと
  • ディズニー・ピクセルRPG、新しいアリエルとウルスラのアップデート到来

    DisneyのPixel RPGに、エキサイティングな新アップデートがリリースされ、プレイヤーを海底への冒険へと呼び込みます。『リトル・マーメイド』の世界がこのゲームに登場し、新しいストーリー章、新規キャラクター、そして楽しいボーナスが追加されました。 アップデートの新機能は? 今回のDisney Pixel RPGアップデートの中心は、第5章「Magic Song: リトル・マーメイド」です。没入感のある海底リズムゲーム体験を堪能できます。エリールとアースラが結託し、彼らの海の王国で混乱を引き

    May 09,2026
  • フォートナイトのゴジラスキンクエスト攻略ガイド

    モンスターたちの王がフォートナイトに君臨フォートナイトのバトルロイヤル島には、これまでで最高の強敵が登場しました。ゴジラは単に姿を見せるだけでなく、プレミアムスキンとして採用されます。このチャプター6シーズン1の特別な中期報酬は、V-バックスで購入できるものではありません。ここでは、 dedicated なプレイを通じて恐ろしいゴジラのスキンを獲得するための完全ガイドをお届けします。ゴジラ・エボルブドスキンのアンロックフォートナイトが中期限定アイテムで伝統的に続けてきた通り、ゴジラスキンは2つの

    May 07,2026
  • デュエット・ナイト・アビス、新たな開発を発表

    PAN Studioが開発し、Hero Gamesが配信する『デュエット ナイト アビス』は、没入感あふれるサードパーソン・シューティングRPGアドベンチャーです。最新の発表や進捗報告はこちらからご確認ください! ← デュエット ナイト アビス メインページへ戻るDuet Night Abyss ニュース見出し2025年の更新情報3月5日• 『デュエット ナイト アビス』の初のクローズドβテストが成功裡に終了しました。開発チームは、このテスト期間中に参加またはサポートしてくれたすべての「フォック

    May 02,2026
  • ラジ2:カリユーガ、続編として正式決定

    今日のXbox Partner Presentsイベントは、私を本気で驚かせたゲームの映画のような映像トレーラーで幕を閉じました。それは『Raji: Kaliyuga』、『Raji: An Ancient Epic』の後継作です。ご存じない方のために説明すると、オリジナルの『Raji』はインドのスタジオNodding Heads Gamesによって2020年に発売されたアクションアドベンチャータイトルです。プレイヤーは弟が悪魔の大軍に拉致された後、彼を救う任務を果たす孤児ラージ役を務めます。女神

    May 02,2026
  • 飛行機ゲームがiOSとAndroidに登場、パイロットにも愛される

    バードゲームは、パイロットによってパイロトのためにデザインされた革新的なフライトシミュレーターです 複雑な航空システムではなく、アクセスしやすさとエンターテインメント性を重視しています エネルギーと高度のトレードオフをマスターしながら、7つの異なる手続き型環境を突き進みましょう 多くの注目のタイトルと同様に、『バードゲーム』は真なる情熱と専門知識から生まれました。ここではソロ開発者の「Candlelight Development」が航空知識を活かして本作を作り上げました。この新鮮なアプロ

    Apr 30,2026
  • 『デューン:覚醒』ベータ版大規模アップデートで延期へ

    Dune: Awakeningは、Frank Herbertの伝説的なSFサーガとDenis Villeneuveの名作映画に影響を受けた期待の高いオープンワールドサバイバルMMOで、リリース日が2025年6月10日に延期されました。 開発元のFuncomはこの変更を発表し、Early Accessを希望するプレイヤーはDeluxe EditionまたはUltimate Editionを購入することで6月5日から旅を始められることを確認しました。 Dune: Awakeningに関する重要なア

    Apr 28,2026