Maison Nouvelles AC: Campagne des ombres: intense, plus courte, remplie d'emplacements significatifs

AC: Campagne des ombres: intense, plus courte, remplie d'emplacements significatifs

Auteur : Christopher Mar 26,2025

AC: Campagne des ombres: intense, plus courte, remplie d'emplacements significatifs

Les fans de * Assassin's Creed Valhalla * ont exprimé des inquiétudes concernant l'intrigue étendue du jeu et l'abondance de tâches facultatives, ce qui a incité Ubisoft à agir. En réponse, le prochain * Assassin's Creed Shadows * proposera une expérience plus rationalisée avec des ombres plus faciles à voir et plus compactes.

Dans une interview, le directeur du jeu Charles Benoit a révélé que la campagne * Shadows * est conçue pour être achevée en environ 50 heures. Pour ceux qui ont hâte d'explorer toutes les régions et de s'attaquer à toutes les quêtes secondaires, le temps de jeu total pourrait s'étendre à environ 100 heures. Il s'agit d'une réduction notable par rapport à * Valhalla *, qui a nécessité au moins 60 heures pour un jeu principal et jusqu'à 150 heures pour l'achèvement complet.

Ubisoft se serait concentré sur la conservation du contenu facultatif pour empêcher le joueur de submerger. * Shadows * vise à frapper un mélange plus équilibré d'histoires et d'activités secondaires, garantissant le gameplay reste engageant sans se sentir fastidieux. Les développeurs se sont engagés à préserver la richesse du monde et la profondeur de l'histoire, garantissant que les joueurs qui apprécient le gameplay complet n'auront pas à faire des compromis sur la qualité pendant une durée plus courte. Pendant ce temps, ceux qui préfèrent se concentrer sur le récit peuvent terminer le jeu sans consacrer des centaines d'heures.

Le directeur du jeu Jonathan Dumont a partagé des informations sur le voyage de recherche de l'équipe au Japon, ce qui a considérablement influencé le développement de * Shadows *. "Vous êtes toujours frappé par la réalité d'un endroit que vous n'avez jamais lu ou vu dans les films", a fait remarquer Dumont. L'équipe a été particulièrement impressionnée par l'échelle des châteaux, les paysages de montagne à plusieurs niveaux et les forêts denses. "La taille de ces forteresses vous fait dire:" Je ne m'attendais pas à cette échelle. " Nous sommes arrivés à la conclusion que beaucoup plus de réalisme et d'attention aux détails étaient nécessaires. "

L'un des principaux changements dans * Shadows * sera une représentation plus réaliste de la géographie mondiale. Les joueurs devront parcourir de plus longues distances entre les points d'intérêt pour apprécier pleinement les paysages ouverts, mais chaque emplacement sera plus spécifique et nuancé. Cette approche diffère considérablement de * Assassin's Creed Odyssey *, où les points d'intérêt étaient souvent étroitement espacés. Dans * Shadows *, le voyage prendra plus de temps et le monde se sentira plus ouvert et naturel. Au fur et à mesure que les joueurs progressent, les emplacements deviendront plus riches et plus détaillés, permettant une immersion plus profonde dans l'atmosphère japonaise, selon Dumont.

Derniers articles Plus
  • Lilo & Stitch 4k Uhd Release: Préorquer maintenant

    Le classique bien-aimé, * Lilo & Stitch *, obtient une mise à niveau 4K bien méritée sous la forme d'une édition collector ultime, disponible pour la précommande maintenant sur des plateformes comme Amazon et Walmart. Se libérer le 6 mai 2025 - quelques semaines avant l'adaptation très attendue en direct en direct sur les salles

    Jun 03,2025
  • Prototype AI Quake 2 par Microsoft Ignites en ligne Débat

    Si vous êtes un fan de tireurs classiques à la première personne, vous pourriez trouver le dernier projet de Microsoft intrigant - ou peut-être troublant. Le géant de la technologie a conçu un "espace interactif" dirigé par l'IA inspiré par Quake II, suscitant des discussions animées dans la communauté des jeux. Comme l'a noté PC Gamer, cette démo lev

    Jun 03,2025
  • "Black Desert Mobile dévoile de nouvelles compétences puissantes dans la mise à jour multiplateforme"

    Black Desert Mobile devrait recevoir une série de mises à jour complètes sur toutes les plates-formes, apportant des améliorations passionnantes adaptées à chaque version. Alors que les joueurs sur PC ont apprécié des ajustements et des optimisations subtils de la qualité de vie, les joueurs mobiles sont en train de régler avec l'introduction du

    Jun 03,2025
  • "Retro Slam Tennis: Nouveau jeu Android des développeurs de Bowl rétro"

    New Star Games, le studio derrière des titres populaires comme New Star Soccer, Retro Goal et Retro Bowl, est revenu avec une tournure nostalgique dans leur dernière version - Retro Slam Tennis. Connu pour transformer le sport en expériences de pixel-art vibrantes, le développeur poursuit sa séquence de victoires avec cet engin

    Jun 03,2025
  • Les meilleurs jeux mobiles comme Deus Ex Go et le retour de tireur d'élite

    Deus Ex Go, Hitman Sniper et Tomb Raider Reloaded font un retour sur les plates-formes mobiles sous la direction de Deca Games. Cette tournure inattendue des événements fait suite à la radiation de plusieurs titres populaires lorsque Studio Onoma, anciennement connu sous le nom de Square Enix Montréal, a été acquis par Embraser Group I

    Jun 02,2025
  • "Horaire I Met à jour 0.3.4: Nouveau prêteur sur gages, articles de fantaisie ajoutés"

    Si vous êtes un fan de l'annexe I, le simulateur de trafiquant de médicaments viraux, vous êtes dans des nouvelles passionnantes. Le développeur Tyler a récemment déployé la mise à jour 0.3.4, marquant le premier ajout de contenu majeur depuis le lancement explosif du jeu sur Steam Early Access en mars. La mise à jour apporte une foule de nouveaux

    Jun 02,2025