Maison Nouvelles L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

Auteur : Allison Feb 27,2025

L'éditeur de Baldur's Gate 3 pense que les développeurs devraient devenir des pirates pour nettoyer la loi de BioWare

Des licenciements récents de BioWare, le studio derrière Dragon Age: The Veilguard, ont déclenché une conversation généralisée sur l'état actuel de l'industrie du jeu. Le directeur de l'édition de Larian Studios, Michael Daus, s'est de nouveau apporté aux médias sociaux, ce qui concerne cette fois la question des licenciements à l'échelle de l'industrie. Il plaide pour évaluer les employés et placer la responsabilité des décideurs, pas des travailleurs de base.

Daus soutient que des licenciements importants entre ou après les projets sont évitables. Il souligne l'importance de préserver les connaissances institutionnelles pour les projets futurs. Tout en reconnaissant les pressions financières qui nécessitent parfois «la réduction de la graisse», il remet en question les stratégies d'efficacité agressives employées par les grandes entreprises. Il suggère que cette approche pourrait être justifiable avec des versions à succès cohérentes, mais que les licenciements répandus sont finalement une mesure drastique et finalement inefficace et coûteuse.

Il souligne que les décisions stratégiques prises par la haute direction sont la cause profonde, mais ceux aux niveaux inférieurs portent invariablement le poids. En utilisant l'analogie d'un navire de pirate, il suggère que les responsables des mauvaises décisions stratégiques devraient être tenus responsables, pas les travailleurs. Il conclut que les sociétés de jeux vidéo devraient adopter une structure de gestion plus responsable.

Derniers articles Plus
  • Alien : Terre, épisode 4 — Avis

    Alien: Earth présente son quatrième épisode, « Observation », qui poursuit la tendance de la franchise à donner des titres pertinents à ses premières productions télévisées. Le showrunner Noah Hawley et son équipe ralentissent l'action centrée sur le

    Feb 23,2026
  • Outer Worlds 2 : Gameplay exclusif de 11 minutes - IGN

    Bienvenue dans notre série exclusive IGN First ce mois-ci – entièrement dédiée à The Outer Worlds 2. Voici votre première vision du gameplay en temps réel alors que nous pénétrons le complexe N-Ray, mettant en lumière les mécaniques améliorées et la

    Feb 22,2026
  • Tron : Bithell Games supprime la majorité de son personnel à temps plein

    Le studio indépendant britannique Bithell Games a licencié la « majorité » de ses employés à temps plein, quelques semaines seulement après le lancement de son jeu d’action à boucle temporelle Tron: Catalyst, faute d’avoir pu sécuriser un nouveau pro

    Feb 21,2026
  • Star Wars : Les Contes des Ténèbres débarquent en premier dans Fortnite

    Les fans impatients de voir les premiers épisodes de Star Wars: Tales of the Underworld devront se rendre dans Fortnite pour découvrir la série avant son arrivée sur Disney+.Epic Games a révélé aujourd’hui comment il prévoit d’élargir son offre actue

    Feb 21,2026
  • Le film Minecraft intègre les memes pour sa sortie en mai

    Le film Minecraft étend sa diffusion en salles avec une version chantée spéciale intitulée A Minecraft Movie: Block Party Edition. Warner Bros. et Legendary Pictures ont révélé aujourd’hui qu’ils tirent parti du excellent succès au box-office du film

    Feb 20,2026
  • Les fans de Nintendo scandalisés par la nouvelle mise à jour de Mario Kart

    Nintendo a modifié l'approche de sélection des circuits en ligne dans Mario Kart World, une décision qui va à l'encontre des préférences de nombreux joueurs et souligne la structure en monde ouvert clivante du jeu.La version 1.1.2 de Mario Kart World

    Feb 18,2026