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Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Autor : Allison Feb 27,2025

Baldur's Gate 3 Publisher ist der Ansicht, dass Entwickler Piraten werden sollten

Jüngste Entlassungen in BioWare, dem Studio hinter Dragon Age: The Veilguard, haben ein weit verbreitetes Gespräch über den aktuellen Stand der Spielebranche ausgelöst. Der Verlagsdirektor von Larian Studios, Michael Daus, hat sich erneut in soziale Medien eingeleitet und sich diesmal mit dem Thema branchenweite Entlassungen befasst. Er spricht sich für die Bewertung von Mitarbeitern und die Verantwortung der Rechenschaftspflicht für Entscheidungsträger und nicht für die Rangliste.

DUSS macht geltend, dass erhebliche Entlassungen zwischen oder nach Projekten vermeidbar sind. Er betont, wie wichtig es ist, institutionelles Wissen für zukünftige Projekte zu bewahren. Während er den finanziellen Druck anerkennt, der manchmal "das Fett abschneiden" erfordert, stellt er die aggressiven Effizienzstrategien in Frage, die von großen Unternehmen angewendet werden. Er schlägt vor, dass dieser Ansatz mit konsequenten Trefferveröffentlichungen gerechtfertigt sein könnte, aber dass weit verbreitete Entlassungen letztendlich eine drastische und letztendlich unwirksame, kostengünstige Maßnahme sind.

Er weist darauf hin, dass die strategischen Entscheidungen des oberen Managements die Hauptursache sind, aber diejenigen auf den unteren Ebenen tragen die Hauptlast ausnahmslos. Mit der Analogie eines Piratenschiffs schlägt er vor, dass diejenigen, die für schlechte strategische Entscheidungen verantwortlich sind, zur Rechenschaft gezogen werden sollten, nicht die Arbeitnehmer. Er kommt zu dem Schluss, dass Videospielunternehmen eine verantwortungsbewusstere Managementstruktur annehmen sollten.

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