龍時代背後的工作室BioWare的裁員最近裁員引發了有關遊戲行業現狀的廣泛對話。 Larian Studios的出版總監Michael Daus再次帶到了社交媒體,這次解決了整個行業裁員問題。他主張估價員工並將問責製對決策者而不是等級工人提出責任。
道斯認為可以避免項目之間或之後的重大裁員。他強調了保護機構知識對未來項目的重要性。在承認有時需要“修剪脂肪”的財務壓力的同時,他質疑大型公司采用的積極效率策略。他認為,這種方法可能是通過一致的命中發行版本合理的,但是廣泛的裁員最終是一種激烈的,最終無效的成本降低措施。
他指出,高層管理人員做出的戰略決策是根本原因,但是較低層的人總是首當其衝。使用海盜船的類比,他建議那些負責不良戰略決策的人應承擔責任,而不是工人。他得出的結論是,視頻遊戲公司應該采用更負責任的管理結構。