Les anciens développeurs de Mass Effect d'Inflexion Games sont en train de réviser leur jeu de survie en monde ouvert, Nightingale. Répondant aux commentaires des joueurs et reconnaissant les lacunes, l'équipe a annoncé une mise à jour estivale majeure visant à restructurer l'expérience.
Les développeurs, dont l'ancien patron de Bioware, Aaryn Flynn, ont ouvertement admis leur mécontentement à l'égard de l'état actuel du jeu, citant le nombre de joueurs et le sentiment général comme domaines nécessitant des améliorations. Alors que l'accent initial était mis sur la correction de bugs et l'amélioration de la qualité de vie (y compris un mode hors ligne très demandé), la prochaine mise à jour se concentre désormais sur la résolution des problèmes fondamentaux du gameplay.
Une préoccupation majeure, selon le directeur artistique et audio Neil Thomson, est la nature trop ouverte du jeu. L'immensité, tout en offrant de la liberté, a conduit à un manque de direction et à un gameplay répétitif. La mise à jour estivale introduira des systèmes de progression plus clairs, des objectifs plus définis et une conception de royaume améliorée pour lutter contre cela. Les développeurs visent à offrir une expérience plus structurée avec un meilleur sens de l'avancement du joueur et des différences distinctes entre les différents royaumes du jeu.
D'autres changements incluent la réévaluation des mécanismes de base et l'augmentation des limites de construction pour les structures plus élaborées. Des aperçus de ces améliorations sont promis dans les semaines à venir. Bien qu'il existe actuellement des avis « mitigés » sur Steam, les avis positifs augmentent régulièrement, indiquant une satisfaction croissante des joueurs face aux améliorations en cours. Les développeurs ont exprimé leur gratitude pour les commentaires des joueurs et ont accueilli favorablement les commentaires continus. L'équipe reste déterminée à perfectionner Nightingale et à offrir une expérience plus convaincante.