Inflexion Games 的前質量效應開發人員正在徹底修改他們的開放世界生存製作遊戲 Nightingale。 針對玩家反饋並承認不足,團隊宣布了一項重大夏季更新,旨在重組體驗。
包括 Bioware 前老板 Aaryn Flynn 在內的開發者公開承認對遊戲目前的狀態不滿意,並指出玩家數量和整體情緒是需要改進的領域。 雖然最初的重點是錯誤修複和生活質量改進(包括備受要求的離線模式),但即將到來的更新將重點轉向解決核心遊戲問題。
藝術和音頻總監 Neil Thomson 表示,一個關鍵問題是遊戲過於開放的世界性質。 廣闊的空間雖然提供了自由,但也導致了缺乏方向和重複的遊戲玩法。夏季更新將引入更清晰的進度係統、更明確的目標和改進的領域設計來解決這個問題。 開發者的目標是提供更加結構化的體驗,讓玩家有更好的進步感以及遊戲各個領域之間的明顯差異。
進一步的變化包括重新評估核心機製和增加更複雜結構的構建限製。 承諾在未來幾周內預覽這些改進。 盡管目前 Steam 上的評價“褒貶不一”,但正麵評價正在穩步增加,這表明玩家對持續改進的滿意度不斷提高。 開發者對玩家的反饋表示感謝,並歡迎繼續提供意見。 該團隊仍然致力於改進 Nightingale 並提供更引人注目的體驗。