Бывшие разработчики Mass Effect из Inflexion Games пересматривают свою игру о выживании в открытом мире Nightingale. Принимая во внимание отзывы игроков и признавая недостатки, команда объявила о крупном летнем обновлении, направленном на реструктуризацию игрового процесса.
Разработчики, в том числе бывший руководитель Bioware Аарин Флинн, открыто признали недовольство текущим состоянием игры, сославшись на количество игроков и общее настроение как на области, требующие улучшения. Первоначально основное внимание уделялось исправлению ошибок и улучшению качества жизни (включая столь востребованный автономный режим), но в предстоящем обновлении акцент смещается на решение основных проблем игрового процесса.
По словам арт-директора и аудио-директора Нила Томсона, основной проблемой является слишком открытый мир игры. Обширность, хотя и предлагала свободу, привела к отсутствию направления и повторяющемуся игровому процессу. Летнее обновление представит более четкие системы развития, более определенные цели и улучшенный дизайн областей для борьбы с этим. Разработчики стремятся предоставить более структурированный опыт с лучшим ощущением прогресса игрока и четкими различиями между различными игровыми сферами.
Дальнейшие изменения включают переоценку базовой механики и увеличение ограничений на постройку более сложных структур. Предварительные обзоры этих улучшений обещают сделать в ближайшие недели. Несмотря на то, что в настоящее время в Steam имеются «смешанные» отзывы, количество положительных отзывов неуклонно растет, что указывает на растущую удовлетворенность игроков постоянными улучшениями. Разработчики выразили благодарность игрокам за отзывы и приветствовали продолжение их участия. Команда по-прежнему стремится усовершенствовать Nightingale и предоставить более захватывающий опыт.