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Doom: The Dark Ages - le premier aperçu

Auteur : Max Feb 19,2025

Doom: The Dark Ages - Un retour aux racines

Après les Doom (Doom (2016) et DOOM ETERNAL (2020), le logiciel ID change de vitesse avec Doom: The Dark Ages , une préquelle qui revient aux mécanismes de gameplay de base de la franchise. Au lieu des éléments de plate-forme présentés dans Eternal , The Dark Ages * met l'accent sur le combat intense et les quarts de près en mettant l'accent sur de puissantes armes de mêlée.

Alors que l'emblématique arme Doom revient, y compris le nouvel ajout de crusage du crusant présenté dans la bande-annonce de révélation, la préquelle propose fortement trois options de mêlée: un gant électrifié, un fléau et la scie du bouclier. Le directeur du jeu Hugo Martin décrit le combat comme «stand and combat», mettant l'accent sur le positionnement stratégique et les tactiques de mêlée agressives.

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Inspiration pour The Dark Ages tire de l'original Doom , Frank Miller Batman: The Dark Knight revient , et Zack Snyder's 300 . Cette influence est évidente dans la conception du jeu, avec des rencontres de combat à grande échelle qui rappellent le film emblématique et le jeu original. Le système de tuerie de gloire a été repensé, permettant des mouvements de finition dynamique sous n'importe quel angle. Les niveaux sont conçus pour l'exploration et offrent une progression non linéaire, avec un temps de jeu environ d'une heure pour chacun.

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Aborder les commentaires sur Doom Eternal , The Dark Ages présente son récit à travers des cinématiques plutôt que des entrées de codex en jeu. L'histoire promet une aventure à grande échelle, décrite comme un «événement à succès d'été», en se concentrant sur le pouvoir du Slayer et les menaces qu'il attire. Les contrôles ont été simplifiés pour une expérience plus intuitive, et l'économie du jeu est rationalisée en une seule monnaie. Les secrets et les récompenses cachées se concentrent sur les améliorations du gameplay plutôt que sur les traditions.

La difficulté est personnalisable via des curseurs en jeu, permettant aux joueurs d'ajuster divers aspects, notamment la vitesse du jeu et l'agression ennemie.

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Le mech géant Atlan et les séquences d'équitation de dragon cybernétiques, mises en évidence dans la bande-annonce de révélation, ne sont pas des événements isolés mais présentent des capacités uniques et des mini-bosses. Surtout, les âges sombres n'incluront pas de mode multijoueur, permettant aux développeurs de se concentrer sur la fourniture d'une expérience solo convaincante.

L'accent mis par Martin sur le retour aux principes fondamentaux de l'original Doom tout en offrant une nouvelle expérience est un élément clé de The Dark Ages . Le jeu vise à offrir une expérience de destin puissante et classique, redéfinissant le fantasme de puissance tout en restant fidèle à ses racines. La date de sortie du jeu est fixée pour le 15 mai.

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