Doom: темные века - возвращение к корням
Следуя признанному критикам Doom (2016) и Doom Eternal (2020), программное обеспечение ID смещает передачи с Doom: The Dark Ages , приквел, который возвращается к основной игровой механике франшизы. Вместо платформных элементов, представленных в Eternal , темные века подчеркивает интенсивную, в ближайшее время борьба с акцентом на мощное оружие ближнего боя.
В то время как культовое оружейное оружие возвращается, в том числе новое дополнение, продемонстрированное в трейлере Specuet, в приквел в значительной степени представлены три варианта ближнего боя: электрифицированная рукавица, велака и пила Shield. Директор игры Хьюго Мартин описывает бой «Стенд и бой», подчеркивая стратегическое позиционирование и агрессивную тактику ближнего боя.
Вдохновение для темных веков рисует из оригинала Doom , Бэтмен Фрэнка Миллера: The Dark Knight возвращается , и Зак Снайдер 300 *. Это влияние очевидно в дизайне игры, в которых участвуют крупномасштабные боевые встречи, напоминающие культовый фильм и оригинальную игру. Система убийства славы была переосмыслена, что позволяет динамическую отделку движения с любого угла. Уровни предназначены для разведки и предлагают нелинейную прогрессию с приблизительным часовым игроком для каждого.
Обращаясь к обратной связи о DOOM Eternal , Темные веки представляет свой повествование через кат-сцен, а не в игровых записях кодекса. История обещает широкомасштабное приключение, описанное как «летнее блокбастер», посвященное силе убийцы и угрозам, которые он привлекает. Управление было упрощено для более интуитивного опыта, и экономика игры оптимизирована в одну валюту. Секреты и скрытые вознаграждения сосредоточены на улучшениях игровых процессов, а не на знаниях.
Сложность настраивается с помощью игровых ползунков, что позволяет игрокам регулировать различные аспекты, включая скорость игры и вражескую агрессию.
Гигантские последовательности езды с кибернетическим драконом, выделенные в трейлере, не являются изолированными событиями, а имеют уникальные способности и мини-боссы. Важно отметить, что темные возрасты не будут включать многопользовательский режим, позволяющий разработчикам сконцентрироваться на предоставлении убедительного опыта одного игрока.
В центре внимания Мартина вернуться к основным принципам оригинальной Doom , в то же время предлагая свежий опыт, является ключевым элементом темных веков . Игра направлена на то, чтобы обеспечить мощный и классический опыт Doom, переопределяя фантазию Power, оставаясь верным своим корням. Дата релиза игры назначена на 15 мая.