L'avenir incertain de Bioware: le trébuchement de Dragon Age et le chemin incertain de l'effet de masse
Les difficultés récentes de BioWare jettent une ombre sur l'avenir de ses franchises emblématiques, de ses dragon et de ses effets de masse. Cet article examine les problèmes entourant Dragon Age: The VeilGuard de la performance décevante et les implications pour le prochain épisode de masse.
- Dragon Age: The VeilGuard *, conçu comme un retour triomphant en forme, a plutôt reçu une notation lamentable de 3/10 sur Metacritic de 7 000 joueurs et des chiffres de vente la moitié des projections initiales. Cet échec a laissé l'avenir de l'âge du dragon incertain.
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Table des matières
- Le long chemin vers le dragon 4 ans
- Déplats clés à BioWare
- L'imitation échouée de Dragon Age 4 de Mass Effect
- Dragon Age est-il mort?
- Qu'en est-il du prochain effet de masse?
La longue route vers le dragon 4
Le développement de Dragon Age 4 a duré près d'une décennie, marquée par de nombreux revers. Les plans initiaux, suivant Dragon Age: Inquisition , ont envisagé une trilogie publiée entre 2019-2024. Cependant, l'allocation des ressources à l'effet de masse mal reçu : Andromeda et par la suite Anthem , a déraillé de manière significative les progrès. Le projet a subi plusieurs itérations ( Joplin en tant que jeu en direct, et plus tard Morrison en tant que titre solo), entraînant des retards substantiels et une restructuration d'équipe. Finalement libéré sous le nom de Dreadwolf (plus tard The VeilGuard ), les ventes décevantes du jeu (1,5 million d'exemplaires, 50% en dessous des projections) ont encore compliqué les questions.
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Déplats clés à BioWare
- Le sous-performance du Veilguard * a déclenché une restructuration significative chez BioWare, ce qui a entraîné des licenciements et le départ de nombreux membres du personnel clés, notamment les écrivains vétérans Patrick et Karin Weekes, la directrice du jeu Corinne Bouche, et plusieurs autres personnalités importantes. Cet exode a considérablement réduit la main-d'œuvre de BioWare, ce qui soulève des préoccupations concernant la capacité du studio pour les projets futurs.
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Dragon Age 4 a tenté d'imiter Mass Effect mais a échoué
Les interviews révèlent que la conception du Veilguard a fortement emprunté à Mass Effect 2 , en particulier son système compagnon et son récit axé sur le choix. Alors que certains éléments, comme l'acte final, ont réussi, le jeu a finalement échoué à la fois en tant que RPG et un titre d'âge du dragon. La dépendance aux événements Inquisition , négligeant les choix de jeux précédents et une structure narrative simplifiée ont contribué à ses lacunes.
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Dragon Age est-il mort?
Les dirigeants d'EA ont laissé entendre qu'un modèle de service en direct aurait pu être plus efficace pour le VeilGuard . L'absence d'âge du dragon des futurs plans d'investissement d'EA suggère une approche prudente des RPG solo. Bien que la franchise ne soit pas officiellement morte, son avenir reste incertain, ce qui nécessite potentiellement un changement significatif de format et d'années de développement.
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Et le prochain effet de masse?
- Mass Effect 5 *, annoncé en 2020, est actuellement en pré-production avec une équipe plus petite. Bien que les détails soient rares, il vise un plus grand photoréalisme et continuera probablement le scénario de la trilogie originale. Cependant, étant donné les défis de restructuration et de développement passé du studio, une version avant 2027 semble peu probable.
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