BioWare's ungewisse Zukunft: Dragon Age's Stumble and Mass Effects Unsicherer Weg
Die jüngsten Kämpfe von BioWare haben einen Schatten über die Zukunft seiner ikonischen Franchise -Unternehmen, Drachenalter und Masseneffekt. Dieser Artikel untersucht die Probleme im Zusammenhang mit dem Age des Drachen: Die enttäuschende Leistung von Veilguard *und die Auswirkungen auf den nächsten Masseneffekt -Raten.
Dragon Age: Der Veilguard, der als triumphale Rückkehr zur Form bestimmt war, erhielt stattdessen eine düstere 3/10 -Bewertung für Metacritic von 7.000 Spielern und Verkaufszahlen der Hälfte der ersten Projektionen. Dieser Misserfolg hat die Zukunft des Drachenalters unsicher gemacht.
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Inhaltsverzeichnis
- Der lange Weg zum Drachen Alter 4
- Wichtige Abfahrten bei BioWare
- Dragon Age 4s gescheiterte Nachahmung des Masseneffekts
- Ist Dragon Age tot?
- Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Der lange Weg zum Drachenalter 4
Die Entwicklung von Dragon -4 -Jahren umfasste fast ein Jahrzehnt, gekennzeichnet durch zahlreiche Rückschläge. Erste Pläne nach dem Erfolg von Dragon Age: Inquisition stellten eine Trilogie vor, die zwischen 2019 und 2024 veröffentlicht wurde. Die Ressourcenzuweisung auf den schlecht empfangenen Masseneffekt: Andromeda und anschließend Anthem , erheblich entgleist den Fortschritt. Das Projekt wurde mehreren Iterationen ( Joplin als Live-Service-Spiel und später Morrison als Einzelspieler-Titel) unterzogen, was zu erheblichen Verzögerungen und Team-Umstrukturierungen führte. Schließlich als Dreadwolf (später The Veilguard *) veröffentlicht, wobei der enttäuschende Umsatz des Spiels (1,5 Millionen Exemplare, 50% unter den Projektionen) die Angelegenheit weiter komplizierte.
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Wichtige Abfahrten in BioWare
Die Unterperformance von Veilguardlöste in BioWare eine erhebliche Umstrukturierung aus, was zu Entlassungen und dem Abgang zahlreicher Schlüsselpersonal führte, darunter die erfahrenen Schriftsteller Patrick und Karin Weekes, der Spieldirektor Corinne Bouche und mehrere andere prominente Zahlen. Dieser Exodus reduzierte die Belegschaft von Bioware erheblich und machte Bedenken hinsichtlich der Kapazität des Studios für zukünftige Projekte.
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Dragon Alter 4 Uhr versucht, den Masseneffekt nachzuahmen, fehlgeschlagen **
Interviews zeigen, dass das Design von Mass Effect 2 , insbesondere dessen Begleitsystem und ausgewählte Erzählung, stark geliehen wurde. Während einige Elemente wie der letzte Akt erfolgreich waren, fiel das Spiel letztendlich sowohl als RPG- als auch ein Dragon Age -Titel ab. Die Abhängigkeit von Inquisition -Ereignissen, die Vernachlässigung früherer Spielauswahl und eine vereinfachte narrative Struktur trug zu ihren Mängel bei.
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Ist Dragon Age tot?
EA-Führungskräfte wiesen darauf hin, dass ein Live-Service-Modell für den Veilguard erfolgreicher gewesen sein könnte. Das Fehlen von Dragon Age aus den zukünftigen Investitionsplänen von EA deutet auf einen vorsichtigen Ansatz für Einzelspieler-RPGs hin. Während das Franchise nicht offiziell tot ist, bleibt seine Zukunft ungewiss und erfordern möglicherweise eine erhebliche Veränderung der Format und jahrelange Entwicklung.
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Was ist mit dem nächsten Masseneffekt?
Mass Effect 5, angekündigt im Jahr 2020, befindet sich derzeit in der Vorproduktion mit einem kleineren Team. Obwohl Details knapp sind, zielt dies auf größere Fotorealismus ab und wird wahrscheinlich die Geschichte der ursprünglichen Trilogie fortsetzen. Angesichts der Umstrukturierungs- und Entwicklungsherausforderungen des Studios scheint eine Veröffentlichung vor 2027 jedoch unwahrscheinlich.
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