Неопределенное будущее Bioware: спотыкание Dragon Age и неопределенный путь Mass Effect
Недавняя борьба Bioware отказалась от тени на будущее ее знаковых франшиз, века Dragon и Mass Effect. В этой статье рассматриваются проблемы, связанные с Dragon Age: разочаровывающая производительность Veilguard и последствия для следующего рассрочки Mass Effect.
Dragon Age: Veilguard, предназначенный как триумфальное возвращение к форме, вместо этого получила мрачный рейтинг 3/10 по метакритике от 7000 игроков и показателей продаж половины первоначальных прогнозов. Эта неудача оставила будущее Dragon Age неопределенным.
Изображение: x.com
Оглавление
- Длинный путь к дракону возраст 4
- Ключевые вылеты в BioWare
- Неудачная подражая Mass Effect Dragon Age 4
- Dragon Age Dead?
- А как насчет следующего Mass Effect?
Длинный путь к дракону возраст 4
Развитие дракона в возрасте 4 лет охватило почти десятилетие, отмеченное многочисленными неудачами. Первоначальные планы, следующие за Dragon Age: Inquisition Успех, представлял собой трилогию, опубликованную между 2019-2024 годами. Тем не менее, распределение ресурсов на плохо полученный Mass Effect: Andromeda и впоследствии Гимн , значительно сорвало прогресс. Проект подвергся нескольким итерациям ( Joplin в качестве игры в живую услугу, а затем Morrison в качестве титула с одним игроком), что привело к существенным задержкам и реструктуризации команды. Наконец, выпущенный как Dreadwolf (позже The Veilguard ), разочаровывающие продажи игры (1,5 миллиона копий, на 50% ниже прогнозов) еще больше сложных вопросов.
Изображение: x.com
Ключевые вылеты в Bioware
*Недостаточная производительность Veilguard привела к значительной реструктуризации в BioWare, что привело к увольнениям и уходу многочисленных ключевых сотрудников, в том числе ветеранов Патрика и Карин Неделей, игрового директора Коринн Буша и нескольких других выдающихся цифр. Этот исход значительно снизил рабочую силу Bioware, что выразило опасения по поводу способности студии к будущим проектам.
Изображение: x.com
Dragon Age 4 попытался имитировать Mass Effect, но потерпел неудачу
Интервью показывают, что дизайн Вейлгард в значительной степени заимствован из Mass Effect 2 , особенно ее компаньонную систему и повествование о выборе. В то время как некоторые элементы, как и финальный акт, были успешными, игра в конечном итоге не достигла как RPG, так и титул Dragon Age. Опора на Инквизиции события, пренебрегая предыдущими вариантами игры и упрощенная структура повествования способствовали его недостаткам.
Изображение: x.com
Драконский возраст мертв?
Руководители EA намекнули, что модель живого обслуживания могла бы быть более успешной для Вейлгарда . Отсутствие Dragon Age в будущих инвестиционных планах EA предполагает осторожный подход к однопользовательным RPG. Хотя франшиза официально не мертва, ее будущее остается неопределенным, что потенциально требует значительного изменения формата и годов развития.
Изображение: x.com
А как насчет следующего массового эффекта?
Mass Effect 5, объявленная в 2020 году, в настоящее время находится в предварительном производстве с меньшей командой. Хотя детали мало, это направлено на больший фотореализм и, вероятно, продолжит сюжетную линию оригинальной трилогии. Однако, учитывая реструктуризацию студии и прошлые проблемы развития, выпуск до 2027 года кажется маловероятным.
Изображение: x.com